07 jan 2009
Advance Wars
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Pour une fois que Nintendo sort une (fausse) nouvelle licence sur sa Game Boy Advance, il fallait que ce soit une bonne licence. Advance Wars place le joueur aux commandes d’une armée complète allant du simple fantassin à l’escadrille en passant par tout ce qui peut flotter sur l’eau. Vrai jeu de stratégie au tour par tour, chaque unité a sa cible de prédilection et son némésis. Parfois il faudra prendre la capitale adverse dans le nombre de tours impartis en plus de composer avec une I.A. pas trop bête. Chaque camp propose plusieurs généraux ayant leur propre pouvoir spécial, comme réparer toutes ses unités, produire plus vite… Enfin, en plus du mode histoire, le jeu dispose d’un mode escarmouche proposant plus de 100 cartes. Pour la durée de vie, y a vraiment de quoi faire.
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