09 juil 2008
Assassin’s Creed
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Ubisoft tente de renouveler son parc de licences. Assassin’s Creed en est la preuve, et les futurs titres annoncés ne font que le confirmer. Mis assez vite sur le devant de la scène, son développement aura connu de multiples rebondissements. Le premier était sa supposée exclusivité sur PlayStation 3. Exclusivité qu’Ubisoft n’aura pas réussi à négocier auprès de Sony. Aujourd’hui, je ne sais pas si Ubi s’en mord les doigts, mais la récente usine à gaz nommée Haze laisse un élément de réponse.
Dans Assassin’s Creed, le joueur incarne le descendant d’un assassin Hachichin, cette secte très prolifique au temps des Templiers lors des Croisades. Ce descendant, captif des Templiers, est projeté dans le passé pour les aider à remettre la main sur une relique de valeur. Le scénario est complètement farfelu, la fin encore plus.
Cet assassin, Altaïr est un vrai singe. Il peut grimper sur tout et n’importe quoi, du moment qu’il y a des prises. Il faudra monter en haut des clochers pour observer les alentours et détecter les villageois qui ont besoin d’aide. Altaïr a aussi la possibilité de voyager à cheval entre les villes. Mais il est hors de question de courir, cela attire l’attention des gardes, et si notre Hachichin est découvert, il devra se réfugier à l’abri des regards le temps que la tension redescende.
Très beau, Assassin’s Creed a cependant quelques imprécisions dans son gameplay (face de certaines tours impossibles à escalader, malgré les prises, les chevaux qui sautent par-dessus les petites pierres…) et une redondance dans le déroulement de son histoire.
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Les vidéos :
Publicité | Trailer de lancement | E3 2007 Gameplay
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