10 juil 2008

Call of Duty 3 En marche vers Paris

Publié à 13:15 dans la catégorie First Person Shooter,Xbox 360

Alors qu’Infinity Ward s’est directement attelé sur Call of Duty 4, Treyarch a été assigné au développement de Call of Duty 3. Cette technique permet à Activision de sortir un épisode tous les ans, histoire de bien essorer la licence.

Et quelle erreur ! La qualité de Call of Duty 3 est à des années lumières de CoD2. Le script est nauséeux, l’I.A. est un boulet sans nom, les checkpoints sont mal espacés. Il n’est pas rare d’abattre un allié qui se colle devant le joueur pendant qu’il tire. Et comme les dommages collatéraux ne sont pas tolérés, on repart du dernier point de passage. L’I.A. aime bien aussi se coller devant une porte et ne bouge pas si on veut passer. Autant dire qu’avec 2-3 grenades dans un bunker et l’I.A. alliée qui bloque la seule issue, ça devient vite folklo’.

Treyarch a aussi voulu innover sur le multi. On reprend l’idée de plusieurs classes, avec des véhicules. Les maps n’étant pas super étudiées, le résultat fût catastrophique. D’ailleurs, le multi de Call of Duty 3 reste l’un des moins joué de la série.

Les vidéos :

X06 Trailer | La tour de l’église

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