13
mar
2009

Sega mit très vite sa Megadrive sur le marché afin de prendre Nintendo de court. Évidemment, comme chaque console précoce, la Megadrive était, du coup, légèrement moins performante que sa concurrente directe. Pourtant Sega proposait d’excellentes adaptations des jeux d’arcade qu’il développait, ce qui était, à cette époque, un argument de poids. Même sans avoir réussi à se démarquer, la Megadrive (Genesis Lire la suite »
12
mar
2009

Sortant tout juste du grand combat qui opposait la Super Nintendo à la Megadrive, Nintendo mit du temps à mettre en vente sa Nintendo 64, tandis que Sega supportait déjà sa Saturn et que Sony était désormais un concurrent motivé avec sa PlayStation. Malheureusement, en plus de débarquer après tout le monde, Nintendo fit aussi l’erreur de conserver l’onéreux support cartouche, alors que la concurrence avait choisi le CD-Rom. Même si elle Lire la suite »
12
mar
2009

Sortie au tout début des années 90, la Super Nintendo avait pour but de succéder dignement à la Nes, tout en contrant un Sega (et sa Megadrive) devenu de plus en plus incontournable. Techniquement légèrement plus puissante que sa concurrente, Nintendo n’arriva pas à prendre une large tête d’avance sur Sega qui proposait des jeux d’arcade fidèles à leurs modèles. L’image de console pour enfant continuait à lui coller à la peau tandis Lire la suite »