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	<title>Pixel-Gamer, avec des vrais morceaux de pixel à l&#039;intérieur ! &#187; Action</title>
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		<title>Batman Arkham City</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 12:59:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La fin d’Arkham Asylum laissait présager d’une suite, c’est ainsi que les scénaristes les plus talentueux d’Hollywood arrivent à faire vivre, pour ne pas dire maintenir en vie, les licences, des fois pour le meilleur, souvent pour le pire. Le cas d’Arkham City est flagrant de nullité. La recette semblait être la même que le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-8167" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2011/12/batman-arkham-city.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">La fin d’<a href="http://www.pixel-gamer.fr/batman-arkham-asylum/">Arkham Asylum</a> laissait présager d’une suite, c’est ainsi que les scénaristes les plus talentueux d’Hollywood arrivent à faire vivre, pour ne pas dire maintenir en vie, les licences, des fois pour le meilleur, souvent pour le pire. Le cas d’Arkham City est flagrant de nullité. La recette semblait être la même que le premier opus, elle est coupé à l’eau et à l’urine. Le côté QTE des combats est exacerbé à outrance, les rendant très vite chiants, sans <span id="more-8166"></span>compter le scénario, un bon cran au-dessous de son prédécesseur, sans être raté. Le monde &laquo;&nbsp;ouvert&nbsp;&raquo;, entendez quatre pâtés de maisons et demi, dans la ville d’Arkham ne sert à rien, à part faire courir le joueur pour rallonger artificiellement la durée de vie. Une grosse déception et un achat évitable.</p>
<p><img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegi16.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegigrosmots.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegiviolence.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong><br />
<a href="http://www.gametrailers.com/video/spike-vga-batman-arkham/59828" target="_blank">Teaser</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/video/launch-trailer-batman-arkham/722307" target="_blank">Trailer de lancement</a><br />
<a href="http://www.gamekult.com/video/batman-arkham-city-une-chatte-sur-un-toit-glacial-10019817v.html" target="_blank">Une chatte sur un toit glacial</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/batman-arkham-city-ca-bastonne-10019816v.html" target="_blank">Ca bastonne</a><br />
<a href="http://www.gamekult.com/video/batman-arkham-city-me-plante-pas-10019818v.html" target="_blank">Me plante pas !</a><br />
<a href="http://youtu.be/iCx_Rz_AYSs" target="_blank">20 premières minutes</a></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Dans la même famille :</span></strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/batman/">Batman</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/batman-arkham-asylum/">Batman Arkham Asylum</a></li>
</ul>
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		</item>
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		<title>Uncharted 3 Drake&#8217;s Deception</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 11:23:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[16+]]></category>
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		<category><![CDATA[VIOLENCE]]></category>

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		<description><![CDATA[Ils ne rigolent pas les petits gars de Naughty Dog. Non contents de fournir les outils permettant de mieux exploiter la console de Sony, ils ont aussi développé la meilleure série de la console, Uncharted. Malheureusement, si le premier était très bon et le second monumental, il semble que le soufflé soit retombé. Surabusant de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-8128" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2011/12/uncharted-3.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Ils ne rigolent pas les petits gars de <a href="http://www.pixel-gamer.fr/crash-bandicoot-3-warped/">Naughty Dog</a>. Non contents de fournir les outils permettant de mieux exploiter la console de <a href="http://www.pixel-gamer.fr/sony/">Sony</a>, ils ont aussi développé la meilleure série de la console, <a href="http://www.pixel-gamer.fr/uncharted-drakes-fortune/">Uncharted</a>. Malheureusement, si le premier était très bon et le second monumental, il semble que le soufflé soit retombé. Surabusant de QTE, le jeu n’est pas non plus une baffe graphique comme le deuxième épisode. On suit l’histoire au maximum, on défouraille <span id="more-8127"></span>tout ce qui bouge… et voilà ! On comprend que la console est poussée dans ses derniers retranchements, tout comme sa concurrente.</p>
<p><img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegi16.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegidrogue.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegigrosmots.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegiviolence.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong><br />
<a href="http://www.gametrailers.com/video/vga-10-uncharted-3/708328" target="_blank">Teaser</a><br />
<a href="http://www.gamekult.com/video/uncharted-3-l-illusion-de-drake-chantier-naval-10716734v.html" target="_blank">Chantier naval</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/uncharted-3-l-illusion-de-drake-comme-un-lapin-10716733v.html" target="_blank">Comme un lapin</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/uncharted-3-l-illusion-de-drake-en-plein-delire-10716732v.html" target="_blank">En plein délire</a><br />
<a href="http://youtu.be/jh6U2tZq6TY" target="_blank">20 premières minutes</a></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Dans la même famille :</span></strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/uncharted-drakes-fortune/">Uncharted Drake&#8217;s Fortune</a></li>
<li style="text-align: left;"><a href="http://www.pixel-gamer.fr/uncharted-2-among-thieves/">Uncharted 2 Among Thieves</a></li>
</ul>
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		<title>Lego Pirates des Caraïbes</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Aug 2011 19:12:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[7+]]></category>
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		<description><![CDATA[Après avoir revisité moult univers, voilà que nos chères briques suédoises s’attaquent à la quadrilogie Pirates des Caraïbes. C’est donc toujours avec un plaisir enfantin que l’on parcourra les mers tel ce vieux loup de mer loufoque qu’est Jack Sparrow, toujours en train de casser puis construire différents objets, pas toujours d’époque, tout en recommençant [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-8010" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2011/08/lego-pirates-des-caraibes.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Après avoir revisité moult univers, voilà que nos chères briques suédoises s’attaquent à la quadrilogie Pirates des Caraïbes. C’est donc toujours avec un plaisir enfantin que l’on parcourra les mers tel ce vieux loup de mer loufoque qu’est Jack Sparrow, toujours en train de casser puis construire différents objets, pas toujours d’époque, tout en recommençant les différents niveaux afin de collecter tous les trésors. Toujours doté d’une excellente durée <span id="more-8009"></span>de vie pour son tarif, le jeu est également agréable à jouer que l’on ait l’âge ou non de bidouiller les petites briques. Certes, le jeu se traîne toujours les mêmes défauts que les précédents opus, mais pas de quoi ternir le ressenti général.</p>
<p style="text-align: justify;"><img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegi7.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegipeur.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegiviolence.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/video/debut-teaser-lego-pirates/710105" target="_blank">Teaser</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/lego-pirates-des-caraibes-en-route-vers-d-autres-rivages-10750307v.html" target="_blank">En route vers d&#8217;autres rivages !</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/lego-pirates-des-caraibes-a-la-recherche-d-un-equipage-10750306v.html" target="_blank">A la recherche d&#8217;un équipage</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/lego-pirates-des-caraibes-remue-menage-chez-le-roi-george-10750305v.html" target="_blank">Remue-ménage chez le Roi George</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Dans la même famille :</span></strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/lego-batman/">Lego Batman</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/lego-indiana-jones/">Lego Indiana Jones</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/lego-star-wars-la-saga-complete/">Lego Star Wars La Saga Complète</a></li>
</ul>
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		<title>Splosion Man</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Aug 2011 18:57:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Plates-Formes]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live Arcade]]></category>
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		<description><![CDATA[Issu de l’imagination torturée de Twisted Pixel, Splosion Man réinvente la plate-forme. Aux commandes d’un mutant capable de se &#171;&#160;sploser&#160;&#187; pour se propulser dans les airs, il faudra très vite composer avec une difficulté diabolique et des situations extrêmes. Un mode coopération à quatre est également de la partie rendant parfois la progression chaotique si [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-8005" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2011/08/splosion-man.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Issu de l’imagination torturée de <a href="http://www.pixel-gamer.fr/the-maw/">Twisted Pixel</a>, Splosion Man réinvente la <a href="http://www.pixel-gamer.fr/categorie/plate-forme/">plate-forme</a>. Aux commandes d’un mutant capable de se &laquo;&nbsp;sploser&nbsp;&raquo; pour se propulser dans les airs, il faudra très vite composer avec une difficulté diabolique et des situations extrêmes. Un mode coopération à quatre est également de la partie rendant parfois la progression chaotique si les joueurs ne se coordonnent pas. Si vous n’avez pas peur de la rupture d’anévrisme ou <span id="more-8004"></span>d’éclater une manette, voire pire, l’écran, vous pouvez vous ruer dessus, ou encore sur sa suite encore plus difficile.</p>
<p style="text-align: justify;"><img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegi7.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/video/debut-teaser-splosion-man/48882" target="_blank">Teaser</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/splosion-man-terrain-mine-9617602v.html" target="_blank">Terrain miné</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/splosion-man-drole-de-choix-9617603v.html" target="_blank">Drôle de choix</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/splosion-man-tous-aux-abris-9617604v.html" target="_blank">Tous aux abris !</a></p>
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		<title>Bastion</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Aug 2011 17:25:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[12+]]></category>
		<category><![CDATA[VIOLENCE]]></category>

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		<description><![CDATA[Doté d’un univers original, Bastion dispose d’un mode narratif particulier, malheureusement uniquement en VOST, ce qui rend difficile le suivi de l’histoire pendant les phases d’action, et repose sur un léger système de RPG. Proche de certains titres Super Nintendo, Bastion est surtout un joyau graphique que vous pourrez contempler pendant des heures. Un titre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-7998" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2011/08/bastion.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Doté d’un univers original, Bastion dispose d’un mode narratif particulier, malheureusement uniquement en VOST, ce qui rend difficile le suivi de l’histoire pendant les phases d’<a href="http://www.pixel-gamer.fr/categorie/action/">action</a>, et repose sur un léger système de <a href="http://www.pixel-gamer.fr/categorie/rpg/">RPG</a>. Proche de certains titres <a href="http://www.pixel-gamer.fr/super-nintendo/">Super Nintendo</a>, Bastion est surtout un joyau graphique que vous pourrez contempler pendant des heures. Un titre chaudement recommandable si vous être un joueur old-school à la <span id="more-7987"></span>recherche des sensations d’antan, ou si vous désirez vous éloigner du sempiternel schéma <a href="http://www.pixel-gamer.fr/categorie/course/">course</a>/<a href="http://www.pixel-gamer.fr/categorie/fps/">FPS</a> que l’on nous sert à longueur d’année.</p>
<p style="text-align: justify;"><img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegi12.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegiviolence.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/video/pax-10-bastion/704212" target="_blank">Teaser</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/video/launch-trailer-bastion/717551" target="_blank">Trailer de lancement</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/bastion-roulade-dans-le-vide-10922505v.html" target="_blank">Roulade dans le vide</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/bastion-ca-cogne-dans-le-bar-10922504v.html" target="_blank">Ca cogne dans le bar</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/bastion-bastion-heu-baston-10922506v.html" target="_blank">Bastion! heu&#8230; baston.</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Wet</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Aug 2011 12:09:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[18+]]></category>

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		<description><![CDATA[Très inspiré de l’univers du cinéaste Quentin Tarantino, Wet est un pur jeu d’action, très répétitif, où le joueur incarne Ruby, sorte de Lara Croft survolté qui tourne à la Téquila et à l’adrénaline. Très franchement, le jeu a reçu un accueil mitigé à sa sortie, chose peu étonnante à la vue du moteur graphique, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-7955" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2011/08/wet.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Très inspiré de l’univers du cinéaste Quentin Tarantino, Wet est un pur jeu d’<a href="http://www.pixel-gamer.fr/categorie/action/">action</a>, très répétitif, où le joueur incarne Ruby, sorte de <a href="http://www.pixel-gamer.fr/tomb-raider-underworld/">Lara Croft</a> survolté qui tourne à la Téquila et à l’adrénaline. Très franchement, le jeu a reçu un accueil mitigé à sa sortie, chose peu étonnante à la vue du moteur graphique, du scénario et plus généralement de son univers, sans compter la redite à outrance des situations. Si le jeu était oubliable à plein tarif, à son nouveau tarif, il pourrait <span id="more-7954"></span>vous faire passer une agréable soirée. Mais pas plus, hein, il ne faudrait pas non plus déconner et donner raison aux développeurs de seconde zone.</p>
<p><img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegi18.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/video/e3-09-wet/50275" target="_blank">Trailer</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/wet-drole-de-manege-8554710v.html" target="_blank">Drôle de manège</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/wet-en-mode-berserk-8554711v.html" target="_blank">En mode berserk</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/wet-course-poursuite-sanglante-8554712v.html" target="_blank">Course poursuite sanglante</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Dead Rising 2</title>
		<link>http://www.pixel-gamer.fr/dead-rising-2/</link>
		<comments>http://www.pixel-gamer.fr/dead-rising-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Aug 2011 11:48:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[18+]]></category>
		<category><![CDATA[VIOLENCE]]></category>

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		<description><![CDATA[Pour être franc, je n’ai jamais vraiment accroché au premier Dead Rising, dont le système de progression et les boss sont inadaptés à mon goût. C’est donc avec une demi-appréhension que j’ai acheté Dead Rising 2, à petit prix. Si les psychopathes sont toujours costauds, le jeu a le mérite de proposer un mode coopération [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-7948" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2011/08/dead-rising-2.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Pour être franc, je n’ai jamais vraiment accroché au premier <a href="http://www.pixel-gamer.fr/dead-rising/">Dead Rising</a>, dont le système de progression et les boss sont inadaptés à mon goût. C’est donc avec une demi-appréhension que j’ai acheté Dead Rising 2, à petit prix. Si les psychopathes sont toujours costauds, le jeu a le mérite de proposer un mode coopération correct, même si des défauts très lourds subsistent comme la déconnexion du second joueur lorsque <span id="more-7947"></span>le premier sauvegarde sa partie. Le jeu offre aussi une grande replay-value et pas mal de clins d’œil à l’univers du film de zombies. Bref, s’il n’est pas irréprochable, il est toujours plus sympathique que le premier, surtout en coop avec un ami.</p>
<p style="text-align: justify;"><img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegi18.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegiviolence.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/video/e3-09-dead-rising/49942" target="_blank">Trailer</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/dead-rising-2-seance-de-shopping-8319821v.html" target="_blank">Séance de shopping</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/dead-rising-2-ca-roule-8319822v.html" target="_blank">Ca roule !</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/dead-rising-2-par-ici-la-monnaie-8319823v.html" target="_blank">Par ici la monnaie</a></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Dans la même famille :</span></strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/dead-rising/">Dead Rising</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<title>Comic Jumper</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Aug 2011 10:26:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live Arcade]]></category>
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		<category><![CDATA[Contenu Sexuel]]></category>
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		<description><![CDATA[Studio attaché au Xbox Live, Twisted Pixel nous a offert Comic Jumper, un jeu bourré d’humour, complètement décalé, où le héros en costume bleu est secondé d’une étoile (collée sur son torse) qui passe son temps à le vanner. Notre héros parcourt différentes BD afin de sauver son univers. Bien évidemment, son style s’adapte à [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-7925" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2011/08/comic-jumper.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Studio attaché au <a href="http://www.pixel-gamer.fr/microsoft/xbox-live-arcade/">Xbox Live</a>, <a href="http://www.pixel-gamer.fr/the-maw/">Twisted Pixel</a> nous a offert Comic Jumper, un jeu bourré d’humour, complètement décalé, où le héros en costume bleu est secondé d’une étoile (collée sur son torse) qui passe son temps à le vanner. Notre héros parcourt différentes BD afin de sauver son univers. Bien évidemment, son style s’adapte à l’univers visité. Doté d’une grosse durée de vie, le jeu dispose d’un bon challenge, même si les vies sont infinies. En revanche, la maniabilité <span id="more-7924"></span>générale du titre aurait dû être revue, les commandes ne répondent pas toujours correctement, se traduisant par une mort à moyen terme, en plus d’irriter soigneusement vos nerfs.</p>
<p style="text-align: justify;"><img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegi12.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegisexe.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegigrosmots.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegiviolence.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-comic-jumper/101445" target="_blank">Gameplay trailer</a></p>
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		<title>Hard Corps Uprising</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Aug 2011 09:16:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[12+]]></category>
		<category><![CDATA[Gros Mots]]></category>
		<category><![CDATA[VIOLENCE]]></category>

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		<description><![CDATA[Dernier volet en date d’une des grandes sagas du jeu vidéo, j’ai nommé Contra, Hard Corps Uprising a été développé dans les locaux d’Arc System Works, les créateurs de Guilty Gear et de BlazBlue. Si les personnages sont en 2D, le décor est composé d’éléments 3D en plus d’afficher une vie constante qu’il faudra surveiller [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-7915" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2011/08/hard-corps-uprising.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Dernier volet en date d’une des grandes sagas du jeu vidéo, j’ai nommé Contra, Hard Corps Uprising a été développé dans les locaux d’<a href="http://www.pixel-gamer.fr/hokuto-no-ken-fighting/">Arc System Works</a>, les créateurs de <a href="http://www.pixel-gamer.fr/guilty-gear-x2-reload/">Guilty Gear</a> et de <a href="http://www.pixel-gamer.fr/blazblue-continuum-shift/">BlazBlue</a>. Si les personnages sont en 2D, le décor est composé d’éléments 3D en plus d’afficher une vie constante qu’il faudra surveiller de temps en temps. En effet le danger vient aussi du fond de l’écran et il serait dommage de gaspiller bêtement des vies, le jeu <span id="more-7914"></span>étant déjà extrêmement dur. Si comme moi, vous avez peu joué aux Contra, passez votre chemin, je n’ai pris aucun plaisir sur ce titre.</p>
<p style="text-align: justify;"><img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegi12.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegigrosmots.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegiviolence.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Les vidéos :</strong></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/hard-corps-uprising-la-bonne-intro-10398801v.html" target="_blank">La bonne intro</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/hard-corps-uprising-infiltration-10398805v.html" target="_blank">Infiltration</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/hard-corps-uprising-coop-en-ligne-10398804v.html" target="_blank">Coop en ligne</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/hard-corps-uprising-cache-cache-10398802v.html" target="_blank">Cache-cache</a></p>
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		<title>L.A. Noire</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 14:29:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Aventure]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[18+]]></category>
		<category><![CDATA[Gros Mots]]></category>
		<category><![CDATA[VIOLENCE]]></category>

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		<description><![CDATA[Décidément, Rockstar est une société que l’on pourrait comparer au roi Midas. Tout ce que cette boîte touche se transforme en or. L.A. Noire était à la base une exclusivité Sony et devait sortir sur PlayStation 3. La Team Bondi, développeurs ayant déjà sévit sur PlayStation 2 avec les médiocres The Gateway, étaient liés à [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-7887" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2011/06/la-noire.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Décidément, <a href="http://www.pixel-gamer.fr/grand-theft-auto-double-pack/">Rockstar</a> est une société que l’on pourrait comparer au roi Midas. Tout ce que cette boîte touche se transforme en or. L.A. Noire était à la base une exclusivité <a href="http://www.pixel-gamer.fr/sony/">Sony</a> et devait sortir sur <a href="http://www.pixel-gamer.fr/playstation-3/">PlayStation 3</a>. La Team Bondi, développeurs ayant déjà sévit sur <a href="http://www.pixel-gamer.fr/playstation-2/">PlayStation 2</a> avec les médiocres The Gateway, étaient liés à la firme nippone jusqu’à ce qu’ils se fassent lâcher par celle-ci. C’est alors que <a href="../grand-theft-auto-double-pack/">Rockstar</a> reprit le projet en main (le scénario fait penser à celui du <a href="http://www.pixel-gamer.fr/red-dead-revolver/">Red Dead Revolver</a> <span id="more-7886"></span>de <a href="http://www.pixel-gamer.fr/super-street-fighter-4/">Capcom</a>). Faute de grosse communication autour du jeu, les joueurs pouvaient craindre le pire, surtout quand on connait The Gateway. À la surprise générale, L.A. Noire est une nouvelle bombe dans le paysage vidéoludique. Tout d’abord, ce n’est pas un <a href="http://www.pixel-gamer.fr/grand-theft-auto-4/">GTA</a>-Like, on ne peut pas sortir son arme à tout bout de champ. En tant que flic, écraser des piétons, casser les véhicules, ou tout autre mauvaise action, feront baisser la note de fin d’enquête. Car oui, ici on enquête sur des meurtres, dans le Los Angeles d’après-guerre, en 1947, tout en suivant un scénario d’une qualité irréprochable.</p>
<p style="text-align: justify;"><img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegi18.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegigrosmots.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegiviolence.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/video/serial-killer-l-a-noire/709675" target="_blank">Serial Killer Trailer</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/video/official-trailer-l-a-noire/712585" target="_blank">Official Trailer 3</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/video/launch-trailer-l-a-noire/713706" target="_blank">Trailer de lancement</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/la-noire-un-grand-classique-de-la-fuite-8974116v.html" target="_blank">Un grand classique de la fuite</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/la-noire-mentir-c-est-mal-8974114v.html" target="_blank">Mentir c&#8217;est mal !</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/la-noire-juste-une-intuition-8974115v.html" target="_blank">Juste une intuition &#8230;</a></p>
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