01
fév
2012

Sorti peu de temps après Mushihimesama en arcade, Espgaluda II propose de nouvelles options intéressantes dans le monde du danmaku, idées reprises plus tard pour Deathsmiles. Ici, en abattant les ennemis de base, on ramasse des gemmes dont l’accumulation permet de lancer un tir ultime, d’une grande aide pour scorer. En plus de permettre les deux modes de tir habituels, le jeu incorpore un système de barrière, en Lire la suite »
01
fév
2012

Tout d’abord paru en 2004 en arcade, Mushihimesama est un danmaku dont l’univers fait irrémédiablement penser à Nausicaä du studio Ghibli. C’est donc à dos d’insecte, que l’on part défourailler à tout va, dragons, insectes géants, dinosaures et crustacés. Dans la grande lignée des jeux Cave, on retrouve deux modes de tir, un large qui balaie une zone ample et permet de se mouvoir rapidement entre les boulettes, un autre plus puissant et Lire la suite »
12
déc
2011

Grand concurrent des Street Fighter de Capcom, King of Fighters revient honorer (une dernière fois ?) les salles d’arcade et nos consoles de salon. KoF 12 avait déçu par la simplification de son gameplay, ses bugs, son manque de contenu et son mode en ligne. KoF 13 règle le problème en proposant un nouveau gameplay, proche il est vrai d’un Third Strike où l’on casse, par exemple, un spécial par une furie, ainsi qu’un vrai contenu solo. Si le Lire la suite »