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	<title>Pixel-Gamer, avec des vrais morceaux de pixel à l&#039;intérieur ! &#187; First Person Shooter</title>
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		<title>Battlefield 3</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 12:39:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[First Person Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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		<description><![CDATA[Dire que ce Battlefield 3 était attendu est un euphémisme. Voilà le plus grand match de cette année, Battlefield 3 contre Modern Warfare 3, Electronic Arts contre Activision, l’école du jeu en équipe contre celle de la campe à outrance… Et bien ce combat n’aura pas lieu, faute d’avoir tiré la qualité globale des titres [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-8154" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2011/12/battlefield-3.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Dire que ce Battlefield 3 était attendu est un euphémisme. Voilà le plus grand match de cette année, Battlefield 3 contre Modern Warfare 3, <a href="http://www.pixel-gamer.fr/need-for-speed-hot-pursuit/">Electronic Arts</a> contre <a href="http://www.pixel-gamer.fr/starcraft-2/">Activision</a>, l’école du jeu en équipe contre celle de la campe à outrance… Et bien ce combat n’aura pas lieu, faute d’avoir tiré la qualité globale des titres vers le bas. <a href="http://www.pixel-gamer.fr/need-for-speed-hot-pursuit/">Electronic Arts</a> voulait récupérer les clients d’<a href="http://www.pixel-gamer.fr/starcraft-2/">Activision</a> pour se faire encore plus de sous, et le résultat est bien là, un jeu au solo <span id="more-8153"></span>trop court, mal dirigé, mal narré et dont le multi est à vomir. Sans parler de la politique nauséabonde d’<a href="http://www.pixel-gamer.fr/need-for-speed-hot-pursuit/">EA</a>, du lancement raté, des online pass non fonctionnels et j’en passe. Ce Battlefield 3 fait honte à sa série.</p>
<p><img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegi16.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegigrosmots.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegiviolence.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong><br />
<a href="http://www.gametrailers.com/video/debut-teaser-battlefield-3/710218" target="_blank">Teaser</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/video/launch-trailer-battlefield-3/722820" target="_blank">Trailer de lancement</a><br />
<a href="http://youtu.be/1hb9PEOjQX8" target="_blank">mission En chasse</a></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Dans la même famille :</span></strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/battlefield-1942/">Battlefield 1942</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/battlefield-1942-la-campagne-ditalie/">Battlefield 1942 La Campagne d&#8217;Italie</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/battlefield-1943/">Battlefield 1943</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/battlefield-vietnam/">Battlefield Vietnam</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/battlefield-2/">Battlefield 2</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/battlefield-2-modern-combat/">Battlefield 2 Modern Combat</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/battlefield-bad-company/">Battlefield Bad Company</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/battlefield-bad-company-2/">Battlefield Bad Company 2</a></li>
</ul>
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		<title>Rage</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 12:08:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[First Person Shooter]]></category>
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		<category><![CDATA[18+]]></category>
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		<category><![CDATA[VIOLENCE]]></category>

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		<description><![CDATA[Grand développeur d’antan, Id Software revient sur le devant de la scène avec Rage, FPS basé dans un univers post-apocalyptique, proche d’un Fallout ou même de Borderlands. On joue le rôle d’un survivant d’une pluie d’astéroïdes, placé en cryostase, qui se réveille une centaine d’années plus tard pour découvrir un monde ravagé. Je vous passe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-8147" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2011/12/rage.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Grand développeur d’antan, <a href="http://www.pixel-gamer.fr/quake-3-arena-pc/">Id Software</a> revient sur le devant de la scène avec Rage, <a href="http://www.pixel-gamer.fr/categorie/fps/">FPS</a> basé dans un univers post-apocalyptique, proche d’un <a href="http://www.pixel-gamer.fr/fallout-3/">Fallout</a> ou même de <a href="http://www.pixel-gamer.fr/borderlands/">Borderlands</a>. On joue le rôle d’un survivant d’une pluie d’astéroïdes, placé en cryostase, qui se réveille une centaine d’années plus tard pour découvrir un monde ravagé. Je vous passe le scénario bateau, Rage est surtout intéressant car exploitant le dernier moteur maison, <span id="more-8146"></span>l’ID Tech 5. Rien d’impressionnant, si le jeu affiche un framerate constant et stable à 60 images/seconde, les textures en subissent les conséquences. Si de loin l’ensemble est plus que correct, il ne faudra cependant pas coller le nez aux murs sous peine de saigner de la rétine.</p>
<p><img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegi18.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegigrosmots.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegiviolence.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong><br />
<a href="http://www.gametrailers.com/video/e3-2008-rage/36284" target="_blank">Trailer E3 2008</a><br />
<a href="http://www.gamekult.com/video/rage-la-descente-infernale-8520126v.html" target="_blank">La descente infernale</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/rage-big-fucking-munitions-8520125v.html" target="_blank">Big Fucking Munitions</a><br />
<a href="http://www.gamekult.com/video/rage-ca-c-est-du-parking-8520124v.html" target="_blank">Ça c&#8217;est du parking</a><br />
<a href="http://youtu.be/57LH4xQ8EAg" target="_blank">15 premières minutes</a></p>
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		<title>Halo Combat Evolved Anniversary</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 11:45:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[First Person Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[16+]]></category>
		<category><![CDATA[VIOLENCE]]></category>

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		<description><![CDATA[Dix ans d’existence, ça se fête ! Dix ans de Xbox et de Halo, pour le meilleur (pas toujours) et pour le pire (des fois). L’occasion de nous pondre une édition anniversaire proche de l’arnaque. Tout d’abord, nous avons ici deux moteurs qui tournent en parallèle : celui utilisé il y a une décennie, qui a mal [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-8137" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2011/12/halo-ce-anniversary-edition.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Dix ans d’existence, ça se fête ! Dix ans de <a href="http://www.pixel-gamer.fr/xbox/">Xbox</a> et de <a href="http://www.pixel-gamer.fr/halo/">Halo</a>, pour le meilleur (pas toujours) et pour le pire (des fois). L’occasion de nous pondre une édition anniversaire proche de l’arnaque. Tout d’abord, nous avons ici deux moteurs qui tournent en parallèle : celui utilisé il y a une décennie, qui a mal vieilli, et celui utilisé par <a href="http://www.pixel-gamer.fr/halo-reach/">Halo Reach</a>. D’une simple pression sur la touche Back, il est possible de passer de l’un à l’autre. Seulement, si le jeu est acceptable <span id="more-8136"></span>avec le moteur actuel, le level design et la répétitivité des actions, sans parler des qualités narratives qui feront aujourd’hui sourire, pourrissent le tableau. Côté online, on ne dispose que du mode coop à deux et non quatre, ce qui n’aurait pas changé grand-chose à l’équilibre du jeu, et des maps multi redessinées et renvoyant vers <a href="http://www.pixel-gamer.fr/halo-reach/">Halo Reach</a>. Vendre 40€ le remake d’un jeu qui est resté plus que de raison bloqué à 70€ pendant plusieurs années, sans non plus se fouler, ça s’appelle entuber les joueurs.</p>
<p><img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegi16.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegiviolence.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong><br />
<a href="http://www.gametrailers.com/video/launch-trailer-halo-anniversary/723408" target="_blank">Trailer de lancement</a><br />
<a href="http://www.gamekult.com/video/halo-combat-evolved-anniversary-john-et-john-en-coop-10866935v.html" target="_blank">John et John en coop</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/halo-combat-evolved-anniversary-enjoy-the-silent-cartographer-10866934v.html" target="_blank">Enjoy the silent cartographer</a><br />
<a href="http://www.gamekult.com/video/halo-combat-evolved-anniversary-machine-a-voyager-dans-le-temps-10866933v.html" target="_blank">Machine à voyager dans le temps</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Dans la même famille :</span></strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/halo/">Halo</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/halo-2/">Halo 2</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/halo-3/">Halo 3</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/halo-3-odst/">Halo 3 ODST</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/halo-reach/">Halo Reach</a></li>
</ul>
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		<title>Deus Ex Human Revolution</title>
		<link>http://www.pixel-gamer.fr/deus-ex-human-revolution/</link>
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		<pubDate>Mon, 05 Sep 2011 13:46:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[First Person Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[18+]]></category>
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		<description><![CDATA[Attention, chef-d’œuvre ! Licence malmenée à la sortie d’Invisible War, Deus Ex retrouve ses lettres de noblesse avec ce troisième opus se déroulant avant les évènements du premier, dans un monde déchiré entre l’éthique et la perspective d’évolution de l’être humain. Complètement libre, il est possible de refaire intégralement le jeu sans vivre la même histoire, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-8054" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2011/09/deus-ex-human-revolution.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Attention, chef-d’œuvre ! Licence malmenée à la sortie d’<a href="http://www.pixel-gamer.fr/deus-ex-invisible-war/">Invisible War</a>, Deus Ex retrouve ses lettres de noblesse avec ce troisième opus se déroulant avant les évènements du <a href="http://www.pixel-gamer.fr/deus-ex/">premier</a>, dans un monde déchiré entre l’éthique et la perspective d’évolution de l’être humain. Complètement libre, il est possible de refaire intégralement le jeu sans vivre la même histoire, ou même traverser une zone d’une certaine manière parmi la tonne proposée. Le <span id="more-8037"></span>jeu propose par ailleurs un gameplay équilibré jusqu’au bout de ses augmentations. Ainsi, si le début est relativement calme compte tenu du peu d’améliorations sur le héros, la suite se révèlera plus complexe, sachant que vous aurez les outils pour y remédier… d’une manière ou d’une autre. Un jeu incontournable de cette année.</p>
<p style="text-align: justify;"><img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegi18.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegigrosmots.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegiviolence.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-deus-ex/63060" target="_blank">Teaser</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/video/launch-trailer-deus-ex/719522" target="_blank">Trailer de lancement</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/video/sarif-industries-deus-ex/713970" target="_blank">Sarif Industries Trailer</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/video/sdcc-11-deus-ex/717716" target="_blank">Purity First Propaganda Trailer</a></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Dans la même famille :</span></strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/deus-ex/">Deus Ex</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/deus-ex-invisible-war/">Deus Ex Invisible War</a></li>
</ul>
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		<title>Operation Flashpoint Red River</title>
		<link>http://www.pixel-gamer.fr/operation-flashpoint-red-river/</link>
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		<pubDate>Mon, 15 Aug 2011 11:07:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[First Person Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[18+]]></category>
		<category><![CDATA[Gros Mots]]></category>
		<category><![CDATA[VIOLENCE]]></category>

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		<description><![CDATA[Simulation militaire de Codemasters, Operation Flashpoint Red River reprend le flambeau après un Dragon Rising intéressant mais bourré de défauts. Si cette fois, les développeurs nous ont promis avoir écouté les fans et repensé le jeu pour qu’il soit accessible et fun, tout en respectant les codes d’Operation Flashpoint, force est de constater qu’on nous [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-7931" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2011/08/of-red-river.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.pixel-gamer.fr/categorie/simulation/">Simulation</a> militaire de <a href="http://www.pixel-gamer.fr/f1-2010/">Codemasters</a>, Operation Flashpoint Red River reprend le flambeau après un <a href="http://www.pixel-gamer.fr/operation-flashpoint-dragon-rising/">Dragon Rising</a> intéressant mais bourré de défauts. Si cette fois, les développeurs nous ont promis avoir écouté les fans et repensé le jeu pour qu’il soit accessible et fun, tout en respectant les codes d’<a href="http://www.pixel-gamer.fr/operation-flashpoint-cold-war-crisis/">Operation Flashpoint</a>, force est de constater qu’on nous a joué un bel air de pipeau marketing. Red River est pire que <a href="http://www.pixel-gamer.fr/operation-flashpoint-dragon-rising/">Dragon Rising</a>. Ici, nous avons un <span id="more-7930"></span>clone raté de <a href="http://www.pixel-gamer.fr/ghost-recon-advanced-warfighter/">Ghost Recon</a>, ultra-scripté (merci les ennemis qui apparaissent comme ça, une fois une ligne invisible franchie), doté d’une I.A . aussi stupide qu’une huître chaude. Bref les fans devront se contenter du premier volet sur console HD, voire investir dans un Arma II s’ils ont la chance d’avoir un <a href="http://www.pixel-gamer.fr/pc/">PC</a>. En clair, Red River est un jeu à éviter.</p>
<p style="text-align: justify;"><img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegi18.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegigrosmots.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegiviolence.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;">Les vidéos :</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/video/the-stage-operation-flashpoint/707794" target="_blank">The Stage Is Set Trailer</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/operation-flashpoint-red-river-tenez-la-position-10546814v.html" target="_blank">Tenez la position!</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/operation-flashpoint-red-river-first-blood-10546813v.html" target="_blank">First blood</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/operation-flashpoint-red-river-comme-un-air-de-deja-vu-10546812v.html" target="_blank">Comme un air de déjà-vu</a></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Dans la même famille :</span></strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/operation-flashpoint-cold-war-crisis/">Operation Flashpoint Cold War Crisis</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/operation-flashpoint-dragon-rising/">Operation Flashpoint Dragon Rising</a></li>
</ul>
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		<title>Brink</title>
		<link>http://www.pixel-gamer.fr/brink/</link>
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		<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 12:55:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[First Person Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[16+]]></category>
		<category><![CDATA[Gros Mots]]></category>
		<category><![CDATA[VIOLENCE]]></category>

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		<description><![CDATA[Dans la famille des jeux à déception, je voudrais Brink, FPS prometteur à la réalisation bâclée et à l’intérêt plus que limité. Cela fait presque deux ans que le jeu nous avait été annoncé, démonstration bluffante à l’appui du SMART, système proche du parkour (à la Mirror’s Edge), ce qui était une première dans un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-7850" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2011/06/brink.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Dans la famille des jeux à déception, je voudrais Brink, <a href="http://www.pixel-gamer.fr/categorie/fps/">FPS</a> prometteur à la réalisation bâclée et à l’intérêt plus que limité. Cela fait presque deux ans que le jeu nous avait été annoncé, démonstration bluffante à l’appui du SMART, système proche du parkour (à la <a href="http://www.pixel-gamer.fr/mirrors-edge/">Mirror’s Edge</a>), ce qui était une première dans un <a href="../categorie/fps/">FPS</a>. De plus, mis à part le médiocre Quake Wars sur consoles, Splash Damage &#8211; le développeur – s’en tirait pas trop mal dans le domaine du <a href="../categorie/fps/">FPS</a> avec classes. <span id="more-7849"></span>Manque de bol, Brink est au moins aussi raté que Quake Wars : moteur graphique hideux, framerate à la rue, bots mal équilibrés, code réseau honteux… Cerise sur le gâteau, si le jeu s’en tire mieux sur <a href="http://www.pixel-gamer.fr/pc/">PC</a>, malgré la présence d’un ténor comme <a href="http://www.pixel-gamer.fr/the-orange-box/">Team Fortress 2</a> (bien moins cher et plus complet), les développeurs annonçaient un DLC gratuit de remerciement pour le soutient des joueurs (en gros, les pigeons). L’attention aurait pu être louable sur ce fameux DLC n’était pas présent et bloqué sur la galette… Carton rouge !</p>
<p><img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegi16.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegigrosmots.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegiviolence.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/video/launch-trailer-brink/713650" target="_blank">Trailer</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/brink-course-d-obstacles-9668925v.html" target="_blank">Course d&#8217;obstacles</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/brink-hacker-a-tout-prix-9668926v.html">Hacker à tout prix</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Crysis 2</title>
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		<pubDate>Thu, 31 Mar 2011 09:06:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[First Person Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[16+]]></category>
		<category><![CDATA[Gros Mots]]></category>
		<category><![CDATA[VIOLENCE]]></category>

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		<description><![CDATA[Après avoir marqué le monde du PC avec le premier Crysis, Crytek poursuit désormais l’aventure aussi sur console. Fini l’environnement luxuriant de la jungle, le joueur progresse dans les ruines de New York en pleine invasion extra-terrestre. Moins complexe qu’auparavant, l’utilisation de la nano-suit est mieux intégrée au gameplay et certains pouvoirs s’activent automatique, comme [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-7785" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2011/03/crysis-2.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Après avoir marqué le monde du <a href="http://www.pixel-gamer.fr/pc/">PC</a> avec le premier Crysis, <a href="../far-cry/">Crytek</a> poursuit désormais l’<a href="http://www.pixel-gamer.fr/categorie/aventure/">aventure</a> aussi sur console. Fini l’environnement luxuriant de la jungle, le joueur progresse dans les ruines de New York en pleine invasion extra-terrestre. Moins complexe qu’auparavant, l’utilisation de la nano-suit est mieux intégrée au gameplay et certains pouvoirs s’activent automatique, comme la super-vitesse pendant la course. Seuls <span id="more-7783"></span>le super-bouclier et le camouflage optique sont attribués à des touches, tandis que la combinaison est maintenant améliorable. D’un point de vue technique, ce Crysis 2 est également très impressionnant. Concernant le multi, il est à regretter que <a href="http://www.pixel-gamer.fr/far-cry/">Crytek</a> ait bêtement copié celui des derniers <a href="http://www.pixel-gamer.fr/call-of-duty-black-ops/">Call of Duty</a>. La tonne d’effets graphiques et la <a href="http://www.pixel-gamer.fr/categorie/gestion/">gestion</a> de l’armure empêchent de savourer ce qui aurait pu prolonger la durée de vie, déjà monstrueuse, du solo.</p>
<p style="text-align: justify;"><img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegi16.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegigrosmots.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegiviolence.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/video/be-the-crysis-2/708599" target="_blank">Be the Weapon Trailer</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/video/dead-men-crysis-2/710561" target="_blank">Dead Men Walking Story Trailer</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/video/launch-trailer-crysis-2/712020" target="_blank">Trailer de lancement</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/crysis-2-manque-plus-que-le-bandana-9671031v.html" target="_blank">Manque plus que le bandana !</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/crysis-2-vole-petit-alien-9671030v.html" target="_blank">Vole petit alien !</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/crysis-2-entree-fracassante-9671032v.html" target="_blank">Entrée fracassante</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/crysis-2-tank-attack-9671029v.html" target="_blank">Tank Attack !</a></p>
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		<title>Bulletstorm</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Mar 2011 12:08:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[First Person Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[18+]]></category>
		<category><![CDATA[Gros Mots]]></category>
		<category><![CDATA[VIOLENCE]]></category>

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		<description><![CDATA[Déjanté, vulgaire, irrévérencieux, violent et j’en passe, Bulletstorm est le nouveau titre développé depuis plusieurs années par People Can Fly, déjà auteur de Painkiller. Ici, on vit les aventures d’un groupe de mercenaires renégats qui se sont retournés contre leur ancien employeur : le Général Serrano, un mégalomane tout aussi violent. Le gameplay s’appuie sur la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-7754" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2011/03/bulletstorm.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Déjanté, vulgaire, irrévérencieux, violent et j’en passe, Bulletstorm est le nouveau titre développé depuis plusieurs années par People Can Fly, déjà auteur de <a href="http://www.pixel-gamer.fr/painkiller/">Painkiller</a>. Ici, on vit les <a href="http://www.pixel-gamer.fr/categorie/aventure/">aventures</a> d’un groupe de mercenaires renégats qui se sont retournés contre leur ancien employeur : le Général Serrano, un mégalomane tout aussi violent. Le gameplay s’appuie sur la manière de tuer ses ennemis, tout en encourageant le joueur à varier les <span id="more-7753"></span>plaisirs. Éclater les joyeuses du malheureux avant de lui refaire la trogne à coups de semelle, programmer une séance d’acuponcture sur la flore locale… Bulletstorm vous fera très certainement décrocher un sourire.</p>
<p style="text-align: justify;"><img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegi18.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegigrosmots.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegiviolence.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/video/hey-man-bulletstorm/707450" target="_blank">Hey Man Nice Shot Trailer</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/bulletstorm-le-grappiiin-10321618v.html" target="_blank">Le grappiiin</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/bulletstorm-grodzillaaaa-10321619v.html" target="_blank">Grodzillaaaa</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/bulletstorm-ca-roule-10321620v.html" target="_blank">Ca roule ?</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/bulletstorm-ass-shot-10321621v.html" target="_blank">Ass shot !</a></p>
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		<title>Killzone 3</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Mar 2011 10:14:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[First Person Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[18+]]></category>
		<category><![CDATA[Gros Mots]]></category>
		<category><![CDATA[VIOLENCE]]></category>

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		<description><![CDATA[Suite directe de Killzone 2, et quand je dis directe, j’entends quelques minutes après la fin du deux, Killzone 3 nous revient deux années tout juste après la sortie en grandes pompes de son prédécesseur. Sans mentir, la claque graphique n’est plus là, bien que le jeu soit toujours magnifique, et il est regrettable d’avoir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-7704" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2011/03/killzone-3.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Suite directe de Killzone 2, et quand je dis directe, j’entends quelques minutes après la fin du deux, Killzone 3 nous revient deux années tout juste après la sortie en grandes pompes de son prédécesseur. Sans mentir, la claque graphique n’est plus là, bien que le jeu soit toujours magnifique, et il est regrettable d’avoir toujours la sensation de conduire un tank au travers du niveau. En effet, le personnage est lourd, pataud, et rien n’est fait pour que ce soit agréable, <span id="more-7703"></span>pas même la visée. Certes, on s’habitue avec le temps, mais Killzone 3 a-t-il encore une place sur le secteur surpeuplé des <a href="http://www.pixel-gamer.fr/categorie/fps/">FPS</a>, surtout avec l’ogre <a href="http://www.pixel-gamer.fr/call-of-duty-modern-warfare-2/">Call of Duty</a> en face, dont il a plus de points communs qu’un <a href="http://www.pixel-gamer.fr/halo-reach/">Halo</a> ?</p>
<p><img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegi18.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegigrosmots.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegiviolence.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-killzone-3/100885" target="_blank">Teaser</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/video/ces-11-killzone-3/709019" target="_blank">Story Trailer</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/killzone-3-trailer-de-lancement-10267225v.html" target="_blank">Trailer de lancement</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/killzone-3-pub-japon-10267224v.html" target="_blank">Publicité Japonaise</a></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Dans la même famille :</span></strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/killzone-2/">Killzone 2</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/killzone-liberation/">Killzone Liberation</a></li>
</ul>
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		<title>Call of Duty Black Ops</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Dec 2010 21:52:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[First Person Shooter]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[18+]]></category>
		<category><![CDATA[Gros Mots]]></category>
		<category><![CDATA[VIOLENCE]]></category>

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		<description><![CDATA[Septième épisode de la plus juteuse des licences du jeu vidéo, Black Ops a été développé par Treyarch et, pour une fois, s’en sort mieux qu’Infinity Ward et son Modern Warfare 2. Grand classique jusqu’au bout, il faudra encore se poser sur le multijoueur pour donner une valeur à ses deniers dépensés, le solo étant [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-7535" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2010/12/call-of-duty-black-ops.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Septième épisode de la plus juteuse des licences du jeu vidéo, Black Ops a été développé par <a href="../call-of-duty-world-at-war/">Treyarch</a> et, pour une fois, s’en sort mieux qu’Infinity Ward et son <a href="../call-of-duty-modern-warfare-2/">Modern Warfare 2</a>. Grand classique jusqu’au bout, il faudra encore se poser sur le multijoueur pour donner une valeur à ses deniers dépensés, le solo étant encore trop court. Le scénario se passe dans les années 60 et fait parfois quelques entorses, comme l’utilisation du Famas en 1968… alors <span id="more-7534"></span>que le prototype a été dévoilé pour la première fois en 1973. Pour le reste on retrouve toute l’essence de <a href="../call-of-duty/">Call of Duty</a>, mais rien de plus.</p>
<p><img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegi18.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegigrosmots.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegiviolence.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/video/exclusive-debut-call-of/64932" target="_blank">Teaser</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-call-of/100352" target="_blank">Trailer</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/video/launch-trailer-call-of/706916" target="_blank">Trailer de lancement</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/call-of-duty-black-ops-revolution-facon-russe-9652916v.html" target="_blank">Révolution façon russe</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/call-of-duty-black-ops-supercopter-9652919v.html" target="_blank">Supercopter</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/call-of-duty-black-ops-il-faut-sauver-le-soldat-weaver-9652915v.html" target="_blank">Il faut sauver le soldat Weaver</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/call-of-duty-black-ops-c-est-une-sale-guerre-9652920v.html" target="_blank">C&#8217;est une sale guerre</a></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Dans la même famille :</span></strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/call-of-duty/">Call of Duty</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/call-of-duty-2/">Call of Duty 2</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/call-of-duty-3-en-marche-vers-paris/">Call of Duty 3 En marche vers Paris</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/call-of-duty-4-modern-warfare/">Call of Duty 4 Modern Warfare</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/call-of-duty-world-at-war/">Call of Duty World at War</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/call-of-duty-modern-warfare-2/">Call of Duty Modern Warfare 2</a></li>
</ul>
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