05
sept
2011

Attention, chef-d’œuvre ! Licence malmenée à la sortie d’Invisible War, Deus Ex retrouve ses lettres de noblesse avec ce troisième opus se déroulant avant les évènements du premier, dans un monde déchiré entre l’éthique et la perspective d’évolution de l’être humain. Complètement libre, il est possible de refaire intégralement le jeu sans vivre la même histoire, ou même traverser une zone d’une certaine manière parmi la tonne proposée. Le Lire la suite »
15
août
2011

Simulation militaire de Codemasters, Operation Flashpoint Red River reprend le flambeau après un Dragon Rising intéressant mais bourré de défauts. Si cette fois, les développeurs nous ont promis avoir écouté les fans et repensé le jeu pour qu’il soit accessible et fun, tout en respectant les codes d’Operation Flashpoint, force est de constater qu’on nous a joué un bel air de pipeau marketing. Red River est pire que Dragon Rising. Ici, nous avons un Lire la suite »
06
juin
2011

Dans la famille des jeux à déception, je voudrais Brink, FPS prometteur à la réalisation bâclée et à l’intérêt plus que limité. Cela fait presque deux ans que le jeu nous avait été annoncé, démonstration bluffante à l’appui du SMART, système proche du parkour (à la Mirror’s Edge), ce qui était une première dans un FPS. De plus, mis à part le médiocre Quake Wars sur consoles, Splash Damage – le développeur – s’en tirait pas trop mal dans le domaine du FPS avec classes. Lire la suite »