15
août
2008

Donkey Konga est sorti à une époque où Namco, le développeur pour le compte de Nintendo, trustait les salles d’arcade et la PlayStation 2 au Japon grâce à Taiko no Tatsujin, une simulation de taiko, tambours de cérémonie japonaise. Ici, nous sommes bien loin des traditions japonaises, mais plus de celles de la plage, des cocotiers et de la fiesta, les congas étant synonyme de caraïbes.
Public jeune oblige, le maniement Lire la suite »
15
août
2008

Initiée sur Nintendo 64, la série des Mario Party a rencontré assez de succès pour voir plusieurs suites – pour un total de 10 jeux – désormais sur Wii. Jouable à quatre ou moins, la console se charge de remplacer les joueurs humains, il s’agit de faire avancer son personnage issu de l’univers Mario sur un plateau et de collecter un maximum d’étoiles pour gagner. Chaque tour se conclue par un mini-jeu qui fait gagner au vainqueur ou à l’équipe Lire la suite »
15
août
2008

Alors que la série a le vent en poupe depuis quelques années, moins maintenant, surtout face à un Skate, Activision ne se gêna pas pour continuer sa politique multi plates-formes, gage de rentabilité. Comme toujours, il s’agit de réaliser le meilleur score sur une aire de jeu ouverte (pas trop non plus) et de réussir des objectifs de plus en plus durs. Alors que les premiers épisodes étaient reconnus comme réalistes, aujourd’hui la série a fini Lire la suite »