07
avr
2009

À côté de la version Megadrive, développée par le talentueux David Perry, Aladdin fit aussi un détour sur Super Nintendo grâce à Capcom qui détenait toujours les droits des licences Disney, ce dès la Nes… mais plus pour longtemps. Loin de la qualité de la concurrence, cet Aladdin oscille entre la bonne idée et le déjà-vu assommant. Pourtant, le jeu utilise la majorité des éléments présents dans le film, que ce soit le passage dans la grotte ou bien la Lire la suite »
12
mar
2009

Sortie au tout début des années 90, la Super Nintendo avait pour but de succéder dignement à la Nes, tout en contrant un Sega (et sa Megadrive) devenu de plus en plus incontournable. Techniquement légèrement plus puissante que sa concurrente, Nintendo n’arriva pas à prendre une large tête d’avance sur Sega qui proposait des jeux d’arcade fidèles à leurs modèles. L’image de console pour enfant continuait à lui coller à la peau tandis Lire la suite »
21
fév
2009

Première compilation regroupant tous les Mario sortis sur Nes, Super Mario All-Stars était la seule possibilité de jouer à Lost Levels, une variante du premier Mario Bros, inédit en Occident et pratiquement considéré comme un jeu de collection. Graphiquement, les quatre jeux ont été adaptés à la sauce 16 bits avec des backgrounds composés de plusieurs plans, ou encore les musiques utilisant le chipset sonore de la Super Nintendo. Lire la suite »