Archive pour la catégorie 'Hack’n'Slash'

12 fév 2009

Diablo II Lord of Destruction

Dans la catégorie Hack'n'Slash,PC

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Alors qu’on pensait l’aventure terminée après avoir tué le maître des enfers, voilà que son frangin, Baal, reprend le flambeau. C’est l’occasion rêvée pour aller martyriser les démons. Au programme, deux nouvelles classes, un nouvel acte procurant dix heures de bonheur, et le 800×600 comme résolution maximum. Ça peut faire rire aujourd’hui, alors qu’on parle de résolutions en 1920×1080 par exemple, mais pour l’époque, c’était Lire la suite »

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12 fév 2009

Dungeon Siege

Dans la catégorie Hack'n'Slash,PC

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Premier titre de Chris Taylor, papa de Total Annihilation quand il était chez Cavedog, dans son nouveau studio Gas Powered Games, Dungeon Siege est un Hack’n'Slash tournant avec un moteur 3D de bonne facture. Si Diablo accuse désormais une 2D vieillotte, Dungeon Siege affichait une plastique très correcte soutenant un scénario motivant, mais sans plus. Contrairement à Diablo, on peut diriger un groupe d’aventuriers comme Lire la suite »

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08 fév 2009

Sacred

Dans la catégorie Hack'n'Slash,PC

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Ce Hack’n'Slash mâtiné RPG teuton, aurait pu être le digne successeur de Diablo II. On retrouve des graphismes en 2D corrects, des classes de personnages intéressantes à jouer et une aventure longue. Par contre, en Allemagne, on doit faire travailler beaucoup de stagiaires émigrés des pays de l’Est dans le jeu vidéo. Le jeu est sorti tellement buggé qu’on se serait cru au bon vieux temps où les codeurs russes arrivaient au travail Lire la suite »

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