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	<title>Pixel-Gamer, avec des vrais morceaux de pixel à l&#039;intérieur ! &#187; Jeu de tir</title>
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		<title>Dead Space Extraction</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Aug 2010 11:51:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeu de tir]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[18+]]></category>
		<category><![CDATA[Peur]]></category>
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		<description><![CDATA[Jeu excellent qui connaîtra bientôt une suite, Dead Space débarque sur Wii, non pas en tant que Survival Horror, mais comme jeu de tir. Il est toujours question de démembrer les xénomorphes pour s’éviter une mort violente. L’ambiance est toujours oppressante et le scénario prend place avant les évènements de Dead Space, lorsque l’équipage de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-7317" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2010/08/dead-space-extraction.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Jeu excellent qui connaîtra bientôt une suite, <a href="../dead-space/">Dead Space</a> débarque sur <a href="http://www.pixel-gamer.fr/wii/">Wii</a>, non pas en tant que <a href="http://www.pixel-gamer.fr/categorie/survival-horror/">Survival Horror</a>, mais comme <a href="http://www.pixel-gamer.fr/categorie/jeu-de-tir/">jeu de tir</a>. Il est toujours question de démembrer les xénomorphes pour s’éviter une mort violente. L’ambiance est toujours oppressante et le scénario prend place avant les évènements de <a href="../dead-space/">Dead Space</a>, lorsque l’équipage de l’USG Ishimura découvre le monolithe extra-terrestre sur la planète. Bien que techniquement en dessous de <span id="more-7316"></span>l’opus principal, le jeu s’en tire largement avec les honneurs et devient une étape incontournable pour tous les joueurs souhaitant connaître mieux le background de la série.</p>
<p style="text-align: justify;"><img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegi18.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegipeur.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegiviolence.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-dead-space/45653" target="_blank">Teaser</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/video/tgs-09-dead-space/56740" target="_blank">Trailer de lancement</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/9478311/" target="_blank">Fais pas ça !</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/9478313/" target="_blank">Dans la tête</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Dans la même famille :</span></strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/dead-space/">Dead Space</a></li>
</ul>
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		<title>The House of the Dead Overkill</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Aug 2010 11:38:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeu de tir]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[18+]]></category>
		<category><![CDATA[Gros Mots]]></category>
		<category><![CDATA[VIOLENCE]]></category>

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		<description><![CDATA[Dernière itération du tir au zombie made in Sega, The House of the Dead Overkill a voulu se moderniser en prenant pour exemple les films de Tarantino et Planète Terreur. On a donc un duo de supers flics : un blanc sérieux et peu loquace, un black qui sort plus de &#171;&#160;motherfucker&#160;&#187; à la minute que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-7312" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2010/08/house-of-the-dead-overkill.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Dernière itération du <a href="http://www.pixel-gamer.fr/categorie/jeu-de-tir/">tir</a> au zombie made in <a href="http://www.pixel-gamer.fr/sega/">Sega</a>, The House of the Dead Overkill a voulu se moderniser en prenant pour exemple les films de Tarantino et <em>Planète Terreur.</em> On a donc un duo de supers flics : un blanc sérieux et peu loquace, un black qui sort plus de &laquo;&nbsp;motherfucker&nbsp;&raquo; à la minute que dans un sketch des Nuls. Le scénario, pas très recherché laisse place à de l’<a href="http://www.pixel-gamer.fr/categorie/action/">action</a> bourrine au maximum et des scènes bien gores. <span id="more-7311"></span>Fini les séquences flippantes, on rigole plus qu’autre chose et on passe un bon moment à vider son chargeur sur de la viande morte.</p>
<p style="text-align: justify;"><img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegi18.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegigrosmots.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegiviolence.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/video/launch-trailer-house-of-the/45440" target="_blank">Trailer de lancement</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/9249311/" target="_blank">N&#8217;entrez pas, c&#8217;est une véritable boucherie</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/9249313/" target="_blank">Massacre en duo dans le Zombie Express</a></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Dans la même famille :</span></strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/the-house-of-the-dead-2/">The House of the Dead 2</a></li>
</ul>
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		<title>Super Mario Bros / Duck Hunt</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Feb 2009 08:55:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Jeu de tir]]></category>
		<category><![CDATA[Nes]]></category>
		<category><![CDATA[Plates-Formes]]></category>
		<category><![CDATA[NC]]></category>

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		<description><![CDATA[Alors que les deux titres avaient très bien fonctionné de leur côté, une compilation les regroupant est ensuite sortie. Si je ne m’attarderai pas sur Super Mario Bros dont je parle dans un autre article, ce n’est pas le cas de Duck Hunt. Dans ce jeu simple mais efficace, il faut tirer sur des canards [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-3243" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/02/combo-smb-duck-hunt.jpg" alt="combo-smb-duck-hunt" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Alors que les deux titres avaient très bien fonctionné de leur côté, une compilation les regroupant est ensuite sortie. Si je ne m’attarderai pas sur <a href="http://www.pixel-gamer.fr/super-mario-bros/">Super Mario Bros</a> dont je parle dans un autre article, ce n’est pas le cas de Duck Hunt. Dans ce jeu simple mais efficace, il faut tirer sur des canards à l’aide du pistolet en plastique vendu par <a href="http://www.pixel-gamer.fr/nintendo/">Nintendo</a>. Chaque canard virtuel descendu est ensuite ramené par un chien qui n’hésitera pas à se moquer du joueur <span id="more-3242"></span>s’il rate sa cible. Duck Hunt est un des rares titres <a href="http://www.pixel-gamer.fr/nes/">Nes</a> à exploiter cet accessoire.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-2772" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/peginc.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=-1NyIsZXeqU" target="_blank">Gameplay</a> | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=wP5MvWCLjJU" target="_blank">(Parodie) Peter Griffin vs Duck Hunt</a></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Dans la même famille :</span></strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/super-mario-bros/">Super Mario Bros</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/super-mario-bros-2/">Super Mario Bros 2</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/super-mario-bros-3/">Super Mario Bros 3</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/super-mario-all-stars/">Super Mario All-Stars</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/super-mario-advance/">Super Mario Advance</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/super-mario-world/">Super Mario World</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/yoshis-island/">Yoshi&#8217;s Island</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/super-mario-64/">Super Mario 64</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/super-mario-sunshine/">Super Mario Sunshine</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/super-mario-galaxy/">Super Mario Galaxy</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/new-super-mario-bros-wii/">New Super Mario Bros. Wii</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/super-mario-64-ds/">Super Mario 64 DS</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/new-super-mario-bros/">New Super Mario Bros</a></li>
</ul>
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		<title>Confidential Mission</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Oct 2008 22:15:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Dreamcast]]></category>
		<category><![CDATA[Jeu de tir]]></category>
		<category><![CDATA[12+]]></category>

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		<description><![CDATA[Alors que les affamés ayant retourné maintes fois The House of the Dead 2 se morfondaient en attendant un éventuel Virtua Cop, Sega n’eût comme réponse à leur attente qu’un Confidential Mission. Toujours jouable, ce qui est vivement conseillé, avec le Light Gun, accessoire tellement introuvable qu’il devint vite collector, l’interface du jeu fait penser [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-1386" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2008/10/confidential-mission.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Alors que les affamés ayant retourné maintes fois <a href="http://www.pixel-gamer.fr/the-house-of-the-dead-2/">The House of the Dead 2</a> se morfondaient en attendant un éventuel Virtua Cop, <a href="http://www.pixel-gamer.fr/sega/">Sega</a> n’eût comme réponse à leur attente qu’un Confidential Mission. Toujours jouable, ce qui est vivement conseillé, avec le <a href="http://www.pixel-gamer.fr/dreamcast/">Light Gun</a>, accessoire tellement introuvable qu’il devint vite collector, l’interface du jeu fait penser à celle d’un Virtua Cop avec des personnages tirés de l’univers d’un <a href="http://www.pixel-gamer.fr/goldeneye-007/">James Bond</a>. Très facile, <span id="more-1385"></span>on lui reprochera principalement sa très faible durée de vie, malgré les multiples embranchements, ainsi que sa faible replay-value.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-2765" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegi12.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/825901/" target="_blank">Attention aux passagers !</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/825902/" target="_blank">Un début de mission mouvementé</a></p>
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		<title>The House of the Dead 2</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Oct 2008 22:05:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Dreamcast]]></category>
		<category><![CDATA[Jeu de tir]]></category>
		<category><![CDATA[16+]]></category>

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		<description><![CDATA[Gun Shooting game qui a fait un carton en arcade, The House of the Dead 2 propose de dézinguer du zombi à la chaîne. Avec son pistolet en plastique, il faut viser l’écran et tirer sur les ennemis avant qu’ils ne se rapprochent trop et vous blesse. Parfois les zombis lancent des hachent ou des [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-1297" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2008/10/the-house-of-the-dead-2.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.pixel-gamer.fr/categorie/jeu-de-tir/">Gun Shooting game</a> qui a fait un carton en <a href="http://www.pixel-gamer.fr/categorie/arcade/">arcade</a>, The House of the Dead 2 propose de dézinguer du zombi à la chaîne. Avec son <a href="http://www.pixel-gamer.fr/dreamcast/">pistolet en plastique</a>, il faut viser l’écran et tirer sur les ennemis avant qu’ils ne se rapprochent trop et vous blesse. Parfois les zombis lancent des hachent ou des tonneaux, il faut alors tirer dessus pour les dévier. A la fin de chaque stage, un boss avec ses points faibles est à battre. Offrant un bon challenge, malgré ses <span id="more-1296"></span>divers niveaux de difficulté qui ne changent pas grand-chose, le jeu offre aussi un mode où l’on collecte des objets en tirant dessus, ce qui offre une replay value énorme au titre.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-2766" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegi16.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://fr.youtube.com/watch?v=3eXMy7SF4kk" target="_blank">Publicité</a> | <a href="http://fr.youtube.com/watch?v=yW8mD4a6-UM" target="_blank">Gameplay</a></p>
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		<title>Gunfighter II La Revanche de Jesse James</title>
		<link>http://www.pixel-gamer.fr/gunfighter-2-la-revanche-de-jesse-james/</link>
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		<pubDate>Wed, 20 Aug 2008 13:50:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeu de tir]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 2]]></category>
		<category><![CDATA[16+]]></category>

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		<description><![CDATA[Gunfighter II reprend le concept d’un House of the Dead, un jeu de tir sur rail où le joueur doit abattre tous les ennemis, tout en permettant de se cacher comme dans Time Crisis. Seulement, si Namco ou Sega ont un réel talent dans ce domaine (quoique le dernier Time Crisis sur PS3 est une [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-502" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2008/08/gunfighter-2.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Gunfighter II reprend le concept d’un <a href="http://www.pixel-gamer.fr/the-house-of-the-dead-2/">House of the Dead</a>, un <a href="http://www.pixel-gamer.fr/categorie/jeu-de-tir/">jeu de tir</a> sur rail où le joueur doit abattre tous les ennemis, tout en permettant de se cacher comme dans Time Crisis. Seulement, si <a href="http://www.pixel-gamer.fr/ridge-racer-5/">Namco</a> ou <a href="http://www.pixel-gamer.fr/sega/">Sega</a> ont un réel talent dans ce domaine (quoique le dernier Time Crisis sur <a href="http://www.pixel-gamer.fr/playstation-3/">PS3</a> est une belle daube), ce n’est pas le cas de Rebellion qui patauge dans les mêmes lacunes que sur le premier opus sorti sur <a href="http://www.pixel-gamer.fr/playstation/">PlayStation</a>. Les graphismes, que ce soit les animations <span id="more-501"></span>ou les textures, sont affreux et même au niveau du gameplay, certaines incohérences avec ce qu’on voit à l’écran &#8211; balles qui arrivent d’on ne sait où – viennent gâcher la fête.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-2766" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegi16.gif" alt="pegi16" width="48" height="48" /></p>
]]></content:encoded>
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