11
jan
2009

A la sortie du film Aladdin de Disney, David Perry, à qui l’on devait Cool Spot puis Earthworm Jim, s’est occupé de son adaptation sur Megadrive. Et contrairement à son homologue sur Super Nintendo, c’était une autre musique. Les animations d’Aladdin qui étaient réalisées à la main à cette époque son fluides, la bande son reprend les musiques du films, même si le chipset sonore de la Megadrive n’est pas le meilleur, et enfin le jeu est bourré Lire la suite »
11
jan
2009

FIFA Soccer 95 était le meilleur jeu de football sur console 16 bits. Il succédait directement au premier FIFA, sobrement appelé FIFA International Soccer. Bizarrement, ce volet 95 ne vit pas le jour sur la Super Nintendo, grande concurrente de la Megadrive, à l’époque. La représentation était simple mais efficace, la vue isométrique donnait l’illusion de la profondeur, sachant qu’on était toujours dans un jeu en 2D. Les bruitages étaient convaincants Lire la suite »
10
jan
2009

Pour sa quatrième et dernière apparition sur Megadrive, Sonic avait besoin d’un allier de poids. Exit donc Tails, le renard timide, et place à Knuckles le rasta dont les gants ont des pointes. Les niveaux ont été conçu pour que Sonic puisse cavaler comme un dingue, mais aussi pour que Knuckles puisse s’adonner à son passe temps préféré : l’escalade. Graphiquement, les textures gagnent en relief et la qualité sonore pousse dans les derniers retranchements Lire la suite »