07
oct
2010

Alors que StarCraft II a d’ores et déjà raflé la mise en sortant l’été dernier, Ubisoft nous propose à son tour un jeu de stratégie temps réel original basé sur l’information et la désinformation. Sur des cartes bien plus grandes que son confrère spatial, les unités profitent des avantages du terrain mais se déplacent à un rythme logique. Dès lors les parties sont plus lentes, plus réfléchies, mais pâtissent d’un choix trop important d’options. Difficile de Lire la suite »
02
août
2010

Plus que très attendu, la suite du STR le plus joué de la planète s’est offert une sortie en grandes pompes sur les Champs-Élysées, en plus de s’octroyer un nombre de ventes faramineux pour un jeu PC. Et il le mérite, tant la campagne solo est bien foutue, tout comme le mode en ligne permettant de rencontrer des joueurs de son niveau. Seul bémol à mes yeux, le niveau de difficulté très mal échelonné en solo. StarCraft II prouve que le jeu PC n’est pas mort Lire la suite »
05
mar
2009

Première version de F.E.A.R. à voir le jour, le titre exploitait les capacités du PC à sa sortie. Beau mais très anguleux, le jeu offrait des affrontements contre des ennemis particulièrement intelligents. Enfin c’est ce que disaient les développeurs, puisque depuis F.E.A.R. 2, Monolith n’hésite plus à critiquer son travail sur l’I.A. du premier opus. Assez violent, les adversaires sont démembrés par les balles, ce que la version Xbox 360 ne supportait pas. Lire la suite »