06
juin
2011

Développé par Housemarque, studio plutôt habitué à la PlayStation 3, Outland reprend une particularité de gameplay jusqu’alors réservée à Ikaruga : la polarité. Similaire à un « Metroidvania », terme désignant les jeux d’aventure en 2D, tels que Super Metroid ou les derniers Castlevania sur consoles Nintendo, Outland reprend donc le principe de changer de couleur en fonction des pièges et des ennemis à l’écran. On alterne donc entre le rouge et le bleu, Lire la suite »
06
juin
2011

Habitué à développer des shmups pour joueurs hardcore, Cave nous propose ici un jeu de plates-formes original et tout aussi hardcore. Aux commandes d’une marionnette, on récolte des parchemins qui ouvrent la porte de sortie de chaque niveau. Le gameplay se complique au fur et à mesure de l’avancée dans l’histoire, puisque notre ninja aura ensuite à disposition de nouveaux pouvoirs. De prime abord répétitif, Nin² Jump demandera beaucoup de persévérance Lire la suite »
10
déc
2010

Déjà à l’œuvre sur le retour de Metroid sur GameCube, Retro Studios aura eu la même tâche à accomplir en reprenant l’ancienne meilleure licence de Rare : Donkey Kong Country. Ce nouvel épisode reprend l’intégralité des bases de la série avec des graphismes dans l’air du temps, proches des séries animées américaines. La difficulté légendaire du titre est également au rendez-vous, mais n’est pas insurmontable. La Wii se dote de la Lire la suite »