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	<title>Pixel-Gamer, avec des vrais morceaux de pixel à l&#039;intérieur ! &#187; PlayStation 2</title>
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		<title>PlayStation 2</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 14:28:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Accessoire]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 2]]></category>
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		<description><![CDATA[Mise à disposition sur le marché au début des années 2000, la PlayStation 2 prit la relève dans une situation où Sony prédomine sur ce secteur laissant la concurrence à la ramasse. Présentée comme plus difficile à développer et réservée à des studios ayant plus de moyens, la PlayStation 2 mit également fin à la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-3479" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/03/playstation-2.jpg" alt="playstation-2" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Mise à disposition sur le marché au début des années 2000, la PlayStation 2 prit la relève dans une situation où <a href="../sony/">Sony</a> prédomine sur ce secteur laissant la concurrence à la ramasse. Présentée comme plus difficile à développer et réservée à des studios ayant plus de moyens, la PlayStation 2 mit également fin à la vie de la <a href="http://www.pixel-gamer.fr/dreamcast/">Dreamcast</a>, console fantastique broyée par le marketing <a href="../sony/">Sony</a> et les erreurs de <a href="../sega/">Sega</a>. La PlayStation 2 aura par la suite pour <span id="more-3478"></span>concurrentes la <a href="http://www.pixel-gamer.fr/gamecube/">GameCube</a> de <a href="http://www.pixel-gamer.fr/nintendo/">Nintendo</a> et la <a href="http://www.pixel-gamer.fr/xbox/">Xbox</a> de <a href="http://www.pixel-gamer.fr/microsoft/">Microsoft</a>.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-3482" title="dual-shock-2" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/03/dual-shock-2.jpg" alt="dual-shock-2" width="220" height="300" /><img class="alignleft size-full wp-image-3481" title="driving-force-ps2" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/03/driving-force-ps2.jpg" alt="driving-force-ps2" width="220" height="300" /><img class="alignleft size-full wp-image-3480" title="arcade-stick-ps2" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/03/arcade-stick-ps2.jpg" alt="arcade-stick-ps2" width="220" height="300" /></p>
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		<title>Gradius V</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 16:43:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation 2]]></category>
		<category><![CDATA[Shoot'em Up]]></category>
		<category><![CDATA[3+]]></category>

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		<description><![CDATA[Konami a eu du flaire pour son Gradius V. Plutôt que de le développer en interne, l’éditeur nippon a préféré passer commande auprès de Treasure (Ikaruga, Radiant Silvergun, Bangai-O…). Ce Gradius V est un excellent épisode, Treasure a su conserver l’esprit du titre, tout en le mettant à portée des néophytes. Ne croyez pas cependant [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-565" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2008/08/gradius-v.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.pixel-gamer.fr/silent-hill-2/">Konami</a> a eu du flaire pour son Gradius V. Plutôt que de le développer en interne, l’éditeur nippon a préféré passer commande auprès de Treasure (<a href="http://www.pixel-gamer.fr/ikaruga/">Ikaruga</a>, Radiant Silvergun, <a href="http://www.pixel-gamer.fr/bangai-o/">Bangai-O</a>…). Ce Gradius V est un excellent épisode, Treasure a su conserver l’esprit du titre, tout en le mettant à portée des néophytes. Ne croyez pas cependant que le jeu est facile, Gradius V reste un jeu old school, mais moins que les premiers. De plus, <span id="more-564"></span>le jeu se paie des graphismes en 3D de toute beauté, une animation fluide et des effets de lumière qui le rendent encore attractif aujourd’hui, quatre ans après sa sortie, et une durée de vie plus que correcte. Pour couronner le tout, le jeu était vendu à 30€, comme les <a href="http://www.pixel-gamer.fr/categorie/shoot-em-up/">Shoot&#8217;em Up</a> n’ont plus le vent en poupe&#8230;</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-2762" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegi3.gif" alt="pegi3" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/player/1554.html" target="_blank">E3 2004 Trailer</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/2624101/" target="_blank">Introduction</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/2624104/" target="_blank">Premier boss</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/2624105/" target="_blank">Deuxième boss</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/2624103/" target="_blank">Deux Vic Viper au rapport</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Dans la même famille :</span></strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/gradius-advance/">Gradius Advance</a></li>
</ul>
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		<title>Virtua Fighter 4 Evolution</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 16:00:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Beat'em Up]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 2]]></category>
		<category><![CDATA[12+]]></category>
		<category><![CDATA[VIOLENCE]]></category>

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		<description><![CDATA[Avant que les options online ne se démocratisent sur console avec la Xbox 360 et la PlayStation 3, chaque mise à jour d’un jeu d’arcade signifiait un nouveau portage sur console, vendu au prix fort. Un parfait exemple serait la série des Guilty Gear, sans parler des Street Fighter II. Virtua Fighter 4 ne déroge [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-563" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2008/08/virtua-fighter-4-evolution.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Avant que les options online ne se démocratisent sur console avec la <a href="http://www.pixel-gamer.fr/xbox-360/">Xbox 360</a> et la <a href="http://www.pixel-gamer.fr/playstation-3/">PlayStation 3</a>, chaque mise à jour d’un jeu d’<a href="http://www.pixel-gamer.fr/categorie/arcade/">arcade</a> signifiait un nouveau portage sur console, vendu au prix fort. Un parfait exemple serait la série des <a href="http://www.pixel-gamer.fr/guilty-gear-x2/">Guilty Gear</a>, sans parler des <a href="http://www.pixel-gamer.fr/street-fighter-2-turbo/">Street Fighter II</a>. <a href="http://www.pixel-gamer.fr/virtua-fighter-4/">Virtua Fighter 4</a> ne déroge pas à la règle avec la version Evolution qui introduit deux nouveaux personnages avec leur spécialité : Brad Bruns pour le kickboxing <span id="more-562"></span>et Goh Honigami le judoka, mais aussi un rééquilibrage global des anciens. C’est ainsi que Vanessa Lewis voit la moitié de sa palette de coups disparaître au profit de Brad. On obtient donc un jeu encore mieux fini que <a href="http://www.pixel-gamer.fr/virtua-fighter-4/">Virtua Fighter 4</a>, comme des améliorations graphiques, sans pour autant avoir fait des concessions sur l’accessibilité du titre. Comme toujours sur un <a href="http://www.pixel-gamer.fr/virtua-fighter-3-tb/">Virtua Fighter</a>, un néophyte ne peut pas battre un joueur confirmé.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-2765" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegi12.gif" alt="pegi12" width="48" height="48" /> <img class="alignleft size-full wp-image-2764" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegiviolence.gif" alt="pegiviolence" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/player/3077.html" target="_blank">Trailer 1</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/player/3078.html" target="_blank">2</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/2502201/" target="_blank">Goh élimine Shun</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/2502203/" target="_blank">Akira vole</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Dans la même famille :</span></strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/virtua-fighter-3-tb/">Virtua Fighter 3 tb</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/virtua-fighter-4/">Virtua Fighter 4</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/virtua-fighter-5/">Virtua Fighter 5</a></li>
</ul>
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		<title>Zone of the Enders The 2nd Runner</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 15:46:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 2]]></category>
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		<description><![CDATA[Si vous ne pouvez pas encadrer l’animation japonaise et les mechas, passez votre chemin. Le deuxième volet de Zone of the Enders améliore la recette du premier en prenant pour ligne directrice, toujours supervisée par Hideo Kojima, une histoire plus mature. On n’incarne plus un gamin pleurnichard, mais un mineur qui découvre le robot-héros du [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-561" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2008/08/zone-of-the-enders-the-2nd.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Si vous ne pouvez pas encadrer l’animation japonaise et les mechas, passez votre chemin. Le deuxième volet de Zone of the Enders améliore la recette du premier en prenant pour ligne directrice, toujours supervisée par <a href="http://www.pixel-gamer.fr/metal-gear-solid/">Hideo Kojima</a>, une histoire plus mature. On n’incarne plus un gamin pleurnichard, mais un mineur qui découvre le robot-héros du premier épisode, Jehuty. Évidemment, Jehuty est une arme surpuissante qui attise la convoitise <span id="more-560"></span>de toutes les armées de la galaxie. Notre mineur, Dingo de son petit nom, fera tout pour que le robot ne tombe dans de mauvaises mains, et en profitera pour régler quelques comptes.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-2765" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegi12.gif" alt="pegi12" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/player/956.html" target="_blank">Trailer 1</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/player/957.html" target="_blank">2</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/1928703/" target="_blank">Premier combat</a></p>
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		<title>The Simpsons Hit &amp; Run</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 15:35:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
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		<category><![CDATA[PlayStation 2]]></category>
		<category><![CDATA[7+]]></category>
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		<description><![CDATA[Ce qu’il y a de bien dans les jeux vidéo, c’est la convoitise qu’attirent certains titres. Ainsi, GTA est l’un des jeux les plus décriés, mais c’est aussi un de ceux qui rapportent le plus d’argent. Alors, quand on adapte le gameplay d’un des jeux les plus vendus à l’une des séries la plus populaire, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-559" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2008/08/the-simpsons-hit-and-run.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Ce qu’il y a de bien dans les jeux vidéo, c’est la convoitise qu’attirent certains titres. Ainsi, <a href="http://www.pixel-gamer.fr/grand-theft-auto-3/">GTA</a> est l’un des jeux les plus décriés, mais c’est aussi un de ceux qui rapportent le plus d’argent. Alors, quand on adapte le gameplay d’un des jeux les plus vendus à l’une des séries la plus populaire, et la plus critique au monde, on devrait obtenir la recette parfaite. Et bien non, ce jeu ne fait que plagier <a href="http://www.pixel-gamer.fr/grand-theft-auto-3/">GTA</a>, sans l’égaler. Hit &amp; Run a une aire de jeu qui se limite à <span id="more-558"></span>peu de choses près à &#8211; la petite ville de – Springfield et qui se complet dans le manque de variété de ses missions, sans doute pour éviter de choquer les bambins en leur demandant de chercher de la coke chez Krusty ou de convoyer des prostituées chez le milliardaire Burns (qui se tape Smithers, comme tout le monde le sait).</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-2763" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegi7.gif" alt="pegi7" width="48" height="48" /> <img class="alignleft size-full wp-image-2764" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegiviolence.gif" alt="pegiviolence" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/player/3559.html" target="_blank">Trailer</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/player/3564.html" target="_blank">Publicité</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/5186804/" target="_blank">Foncez à l&#8217;école !</a></p>
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		<title>World Rally Championship 3</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 15:27:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
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		<category><![CDATA[PlayStation 2]]></category>
		<category><![CDATA[Simulation]]></category>
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		<description><![CDATA[Avant de se mettre sur Motorstorm, Evolution Games s’est vu développer le jeu de rally maison de Sony sous couvert de la licence officielle. Après deux opus corrects, WRC 3 ne parvient pas à convaincre car trop similaire au précédent, en plus d’avoir face à lui la licence Colin McRae Rally qui revient dans le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-557" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2008/08/wrc-3.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Avant de se mettre sur <a href="http://www.pixel-gamer.fr/motorstorm/">Motorstorm</a>, Evolution Games s’est vu développer le jeu de rally maison de <a href="http://www.pixel-gamer.fr/sony/">Sony</a> sous couvert de la licence officielle. Après deux opus corrects, WRC 3 ne parvient pas à convaincre car trop similaire au précédent, en plus d’avoir face à lui la licence <a href="http://www.pixel-gamer.fr/colin-mcrae-rally-04/">Colin McRae Rally</a> qui revient dans le droit chemin après un catastrophique <a href="http://www.pixel-gamer.fr/colin-mcrae-rally-3/">troisième épisode</a>. Même si son concurrent n’a pas la licence officielle, <a href="http://www.pixel-gamer.fr/colin-mcrae-rally-04/">CMR 04</a> a su faire la différence, <span id="more-556"></span>enterrant WRC 3 sans problème. De leurs côtés, les fans hardcore de rally, auront jeté leur dévolu sur <a href="http://www.pixel-gamer.fr/richard-burns-rally/">Richard Burns Rally</a>, seule vraie <a href="http://www.pixel-gamer.fr/categorie/simulation/">simulation</a> de rally sur console.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-2762" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegi3.gif" alt="pegi3" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/5194804/" target="_blank">Une super spéciale</a></p>
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		<title>SX Superstar</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 15:16:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
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		<category><![CDATA[PlayStation 2]]></category>
		<category><![CDATA[12+]]></category>
		<category><![CDATA[Gros Mots]]></category>

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		<description><![CDATA[Le motocross en Europe, plus particulièrement en France, n’est pas un sport vendeur sur console. Pourtant, il y eut l’excellent Motocross Madness sur PC, mais pas vraiment de jeux rendant honneur à la discipline. SX Superstar ne me contredira pas, avec sa réalisation à la ramasse : pilotes carrés façon Picasso, animation pas réaliste pour [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-555" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2008/08/sx-superstar.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Le motocross en Europe, plus particulièrement en France, n’est pas un <a href="http://www.pixel-gamer.fr/categorie/sport/">sport</a> vendeur sur console. Pourtant, il y eut l’excellent Motocross Madness sur <a href="http://www.pixel-gamer.fr/pc/">PC</a>, mais pas vraiment de jeux rendant honneur à la discipline. SX Superstar ne me contredira pas, avec sa réalisation à la ramasse : pilotes carrés façon Picasso, animation pas réaliste pour un sou, musique agressive mais pas dans le bon sens du terme, ce SX Superstar est une plaie à jouer. On <span id="more-554"></span>se consolera en se disant que ce titre ne connaîtra pas de suite dans l’avenir.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-2765" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegi12.gif" alt="pegi12" width="48" height="48" /> <img class="alignleft size-full wp-image-2771" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegigrosmots.gif" alt="pegigrosmots" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/player/3941.html" target="_blank">Trailer</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/2625403/" target="_blank">A la campagne</a></p>
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		<title>Les Sims Permis de Sortir</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 15:10:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
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		<category><![CDATA[7+]]></category>
		<category><![CDATA[VIOLENCE]]></category>

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		<description><![CDATA[Plus besoin de présenter les Sims, licence ô combien juteuse qu’EA, en bon &#171;&#160;mac’ vidéoludique&#160;&#187; a su, et sait toujours, exploiter. Les Sims à la plage, les Sims font la teuf, Les Sims tombent amoureux… Une manière de faire qui a grandement participé à décrédibiliser les éditeurs, préférant se complaire dans la recette facile que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-553" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2008/08/the-sims-bustin-out.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Plus besoin de présenter les Sims, licence ô combien juteuse qu’<a href="http://www.pixel-gamer.fr/need-for-speed-underground/">EA</a>, en bon &laquo;&nbsp;mac’ vidéoludique&nbsp;&raquo; a su, et sait toujours, exploiter. Les Sims à la plage, les Sims font la teuf, Les Sims tombent amoureux… Une manière de faire qui a grandement participé à décrédibiliser les éditeurs, préférant se complaire dans la recette facile que de mettre en avant de nouveaux concepts. Heureusement, on observe actuellement la tendance inverse, mais pour combien de temps ? <span id="more-552"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Pour ceux qui ne savent pas ce que sont les Sims, c’est un gestionnaire d’avatars abrutis. On leur apprend à être propre, à se faire à manger, à gérer leurs relations, et même à n… se reproduire. J’attends de pied ferme Les Sims Euthanasie &laquo;&nbsp;Piquez-les&nbsp;&raquo;, ce qui serait une bonne façon d’en finir, comme pour les Pokémons.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-2763" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegi7.gif" alt="pegi7" width="48" height="48" /> <img class="alignleft size-full wp-image-2764" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegiviolence.gif" alt="pegiviolence" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/player/3571.html" target="_blank">Trailer</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/player/3572.html" target="_blank">Publicité</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/5501403/" target="_blank">Crise d&#8217;ego</a></p>
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		<title>Wallace &amp; Gromit Project Zoo</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 15:01:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Aventure]]></category>
		<category><![CDATA[Plates-Formes]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 2]]></category>
		<category><![CDATA[3+]]></category>

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		<description><![CDATA[Au zénith de son succès, Wallace &#38; Gromit est une licence qui rapporte. Dans ce jeu on retrouve l’humour de la série… et c’est tout. Après avoir joué à une tripotée de jeux de plates-formes 3D, impossible de trouver quoique ce soit de neuf. On retrouve même le grand défaut de cette catégorie de jeux [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-551" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2008/08/wallace-gromit.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Au zénith de son succès, Wallace &amp; Gromit est une licence qui rapporte. Dans ce jeu on retrouve l’humour de la série… et c’est tout. Après avoir joué à une tripotée de jeux de <a href="http://www.pixel-gamer.fr/categorie/plate-forme/">plates-formes</a> 3D, impossible de trouver quoique ce soit de neuf. On retrouve même le grand défaut de cette catégorie de jeux : les caméras foireuses. On se consolera en se disant que le petit dernier de la famille n’y verra que du feu, avant de finalement l’utiliser (le jeu, pas le <span id="more-550"></span>gosse) comme cale meuble.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-2762" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegi3.gif" alt="pegi3" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/player/3102.html" target="_blank">Trailer</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/2030206/" target="_blank">Cinématique</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/2030205/" target="_blank">Un saut trop court</a></p>
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		<title>Tenchu La Colère Divine</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 09:17:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Infiltration]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 2]]></category>
		<category><![CDATA[16+]]></category>

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		<description><![CDATA[Bien avant que Tenchu Z, développé par From Software, ne sorte sur 360, K2, le développeur original était encore aux commandes de son bébé. Tenchu La Colère Divine est le troisième opus d’une série née sur PlayStation. On a ici le choix entre les traditionnels Rikimaru et Ayame, mais aussi Tesshû, un personnage destiné aux [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-549" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2008/08/tenchu-la-colere-divine.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Bien avant que <a href="http://www.pixel-gamer.fr/tenchu-z/">Tenchu Z</a>, développé par <a href="http://www.pixel-gamer.fr/chromehounds/">From Software</a>, ne sorte sur <a href="http://www.pixel-gamer.fr/xbox-360/">360</a>, K2, le développeur original était encore aux commandes de son bébé. Tenchu La Colère Divine est le troisième opus d’une série née sur <a href="http://www.pixel-gamer.fr/playstation/">PlayStation</a>. On a ici le choix entre les traditionnels Rikimaru et Ayame, mais aussi Tesshû, un personnage destiné aux plus bourrins et aux plus sadiques. Comme pour les deux ninjas, Tesshû a la possibilité d’assassiner ses cibles d’une façon <span id="more-548"></span>gore, mais pour le moins peu rudimentaire, puisqu’on voit le corps de sa proie se briser en vue &laquo;&nbsp;rayons X&nbsp;&raquo;.</p>
<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-2766" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegi16.gif" alt="pegi16" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/player/3985.html" target="_blank">Trailer</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/player/3986.html" target="_blank">Publicité</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Dans la même famille :</span></strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/tenchu-z/">Tenchu Z</a></li>
</ul>
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