28 août 2008
Doom
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Un an après la mouture Super Nintendo, et quatre ans après l’original sur PC, Doom débarqua sur PlayStation. Pour la première fois sur console, on avait un jeu constamment fluide, avec des textures propres et l’intégralité des niveaux plus de nouveaux, créés spécialement lors du portage. Mais Doom c’est aussi l’ancêtre, avec Wolfenstein 3D (sorti avant lui), de tous les FPS qui existent aujourd’hui. C’est aussi un jeu qui a longtemps porté à polémiques, sur sa violence, et sur son imagerie satanique – alors que l’on joue un Marine qui tente de stopper des forces maléfiques découvertes sur Mars – comme pour Wolfenstein 3D qui avait suscité les mêmes réactions à cause des symboles nazis et du boss final : Adolf Hitler.
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