11 jan 2009
Earthworm Jim
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Déjà auteur des excellents Cool Spot et Aladdin, David Perry avait le vent en poupe et une assez bonne réputation pour attirer les regards de la presse de l’époque. C’est comme ça qu’Earthworm Jim a vite été dévoilé. Tout ce qui avait fait le succès des anciennes productions de David Perry était là. L’animation fluide, les couleurs vives, l’humour décalé furent une des clés du succès. Le scénario n’était pas mal non plus, et son lot de situations cocasses le rendent inoubliable. Quel joueur y ayant joué a oublié la promenade de Pete le chien ? Ce gentil Terrier qui se transforme en monstre bodybuildé après un moment d’inattention de Jim. Pour éviter que Pete ne tue le joueur dans d’atroces souffrances (le jeu était quand même violent), il fallait fouetter le chien pour le faire sauter au dessus des trous et le protéger des astéroïdes qui tombaient du ciel. Dans le même état d’esprit, il y a le combat contre le colonel Mucus, où lui-même et Jim font du saut à l’élastique – l’élastique étant remplacé par un filet de morve. Le but était de pousser l’adversaire contre les parois rocheuses pour user son fil. Avec son univers délirant et sa violence, le jeu serait sûrement déconseillé au moins de 16 ans aujourd’hui.
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Les Vidéos :
Gameplay 1 | 2