09 août 2008
Eternal Darkness
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Silicon Knights est un studio pourtant pas mauvais – à qui l’on doit aussi le remake de Metal Gear Solid, Blood Omen Legacy of Kain ou le récent Too Human – mais qui aura mis du temps à pondre Eternal Darkness. À l’origine prévu sur PlayStation, puis Nintendo 64, Eternal Darkness terminera son marathon sur GameCube. Son scénario alambiqué fait voyager le joueur à travers les âges, de la Rome Antique à notre époque, mais pas de manière linéaire, ce qui serait trop facile, plutôt comme une série télévisée qui suivrait plusieurs protagonistes en parallèle. On y affronte des êtres extra-terrestres démoniaques de la même manière qu’on extermine du zombie dans un Resident Evil.
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