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	<title>Pixel-Gamer, avec des vrais morceaux de pixel à l'intérieur !</title>
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		<title>Muramasa The Demon Blade</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Jan 2010 20:43:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[12+]]></category>

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		<description><![CDATA[
Je dois avouer que je m’étais juré de ne jamais acheter de Wii… jusqu’à voir Muramasa. Ce jeu, issu d’un petit studio nippon nommé Vanillaware, utilise la 2D comme peu de studios savent le faire. Dans un background « fantastic » féodal japonais, on dirige les deux héros dont les destins sont croisés. On progresse donc en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2010/01/muramasa.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-7022" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2010/01/muramasa.jpg" alt="" width="220" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Je dois avouer que je m’étais juré de ne jamais acheter de <a href="http://www.pixel-gamer.fr/wii/">Wii</a>… jusqu’à voir Muramasa. Ce jeu, issu d’un petit studio nippon nommé Vanillaware, utilise la 2D comme peu de studios savent le faire. Dans un background « fantastic » féodal japonais, on dirige les deux héros dont les destins sont croisés. On progresse donc en trucidant des monstres tout droit sortis du folklore japonais, dans des décors, certes répétitifs, mais d’une beauté qui mettra <span id="more-7021"></span>tout le monde d’accord. Tout est animé, tout bouge, de manière fluide, appuyé par une prise en main simple et intuitive. Diriger Momohime et Kisuke se fait à la croix directionnelle, tandis que les combos se font avec l’unique bouton de frappe et une direction. Les âmes collectées feront office de monnaie (tout comme la consommation de plats cuisinés) pour se forger de nouvelles lames démoniaques. Si le jeu laisse une sensation de répétitivité, son ambiance captera vite votre attention.</p>
<p style="text-align: justify;"><img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegi12.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/video/boss-battles-muramasa-the/54921" target="_blank">Boss Battles trailer</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/video/exclusive-destiny-muramasa-the/55210" target="_blank">Destiny trailer</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/video/launch-trailer-muramasa-the/55699" target="_blank">Trailer de lancement</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/8570813/" target="_blank">Où est mon produit anti-insecte</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/8570814/" target="_blank">L&#8217;arc contre l&#8217;épée</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/8570815/" target="_blank">Un combat qui donne le tournis</a></p>
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		<title>MadWorld</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Jan 2010 20:21:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Beat'em All]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[18+]]></category>
		<category><![CDATA[Gros Mots]]></category>
		<category><![CDATA[VIOLENCE]]></category>

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		<description><![CDATA[
Déjà bien barré, le studio Platinum Games, regroupant les anciens gros créateurs de Capcom, parvient à surprendre avec MadWorld. Beat&#8217;em All à l’ancienne, le tout dans un univers glauque et ultra violent, le jeu est en 3D, en noir et blanc, avec parfois du rouge. Beaucoup de rouge même, car il s’agira d’éliminer les bandes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2010/01/madworld.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-7018" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2010/01/madworld.jpg" alt="" width="220" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Déjà bien barré, le studio Platinum Games, regroupant les anciens gros créateurs de <a href="http://www.pixel-gamer.fr/devil-may-cry/">Capcom</a>, parvient à surprendre avec MadWorld. <a href="http://www.pixel-gamer.fr/categorie/beat-em-all/">Beat&#8217;em All</a> à l’ancienne, le tout dans un univers glauque et ultra violent, le jeu est en 3D, en noir et blanc, avec parfois du rouge. Beaucoup de rouge même, car il s’agira d’éliminer les bandes de voyous en réalisant le plus long combo possible. Empaler simplement un ennemi sur des pics rapportera moins que de le ceinturer <span id="more-7017"></span>avec un pneu, lui planter un panneau de signalisation dans la tête, puis de l’envoyer valser dans un piège mortel (scie circulaire, train sans arrêt, bidon en feu…). Il est toutefois possible d’achever un ennemi avec la tronçonneuse intégrée dans le bras du héros. Réservé aux joueurs majeurs, on comprend pourquoi, MadWorld offre un bon moment de détente.</p>
<p><img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegi18.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegigrosmots.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegiviolence.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/video/e3-2008-madworld/36615" target="_blank">DeathWatch trailer</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/video/european-uncensored-madworld/43756" target="_blank">Holiday trailer</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/9014012/" target="_blank">Slice me up</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/9014014/" target="_blank">C&#8217;est la batte que j&#8217;préfère</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/9014015/" target="_blank">Highway to hell</a></p>
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		<title>Wii Sports Resort</title>
		<link>http://www.pixel-gamer.fr/wii-sports-resort/</link>
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		<pubDate>Wed, 06 Jan 2010 20:00:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sport]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[7+]]></category>
		<category><![CDATA[VIOLENCE]]></category>

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		<description><![CDATA[
Fourni gratuitement avec le Wii Motion Plus, Wii Sports Resort permet de tester en profondeur (ce n’est pas sale), les nouvelles capacités sensorielles de la wiimote. Si la précision de cette dernière laissait à désirer, le Wii Motion Plus, qui vient se plugger à l’arrière de la télécommande Nintendo, permet une détection accrue des mouvements. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2010/01/wii-sports-resort.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-7011" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2010/01/wii-sports-resort.jpg" alt="" width="220" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Fourni gratuitement avec le Wii Motion Plus, Wii Sports Resort permet de tester en profondeur (ce n’est pas sale), les nouvelles capacités sensorielles de la wiimote. Si la précision de cette dernière laissait à désirer, le Wii Motion Plus, qui vient se plugger à l’arrière de la télécommande <a href="http://www.pixel-gamer.fr/nintendo/">Nintendo</a>, permet une détection accrue des mouvements. Dès lors, on s’amuse un tantinet plus à travers les activités estivales qui nous sont proposées. Pourtant, <span id="more-7010"></span>c’est un des seuls titres de <a href="http://www.pixel-gamer.fr/wii/">la console</a> à supporter le nouveau gadget de Kyoto.</p>
<p><img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegi7.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegiviolence.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/video/e3-09-wii-sports/50324" target="_blank">E3 2009 Trailer </a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/9161119/" target="_blank">En motomarine</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/9161120/" target="_blank">La grosse baston</a></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Dans la même famille :</span></strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/wii-sports/">Wii Sports</a></li>
</ul>
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		<title>Super Mario Galaxy</title>
		<link>http://www.pixel-gamer.fr/super-mario-galaxy/</link>
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		<pubDate>Wed, 06 Jan 2010 19:34:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Plates-Formes]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[3+]]></category>

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		<description><![CDATA[
Alors qu’il y avait toujours un Mario disponible dans le line up d’une console Nintendo, la Wii a du attendre quelques mois avant d’être servie. Reprenant les bases de Mario 64 en les adaptant à un monde sphérique, on en finit avec la tête sens dessus dessous. De plus, l’attaque principale de Mario et beaucoup [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2010/01/super-mario-galaxy.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-6993" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2010/01/super-mario-galaxy.jpg" alt="" width="220" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Alors qu’il y avait toujours un Mario disponible dans le line up d’une console <a href="http://www.pixel-gamer.fr/nintendo/">Nintendo</a>, la <a href="http://www.pixel-gamer.fr/wii/">Wii</a> a du attendre quelques mois avant d’être servie. Reprenant les bases de <a href="http://www.pixel-gamer.fr/super-mario-64/">Mario 64</a> en les adaptant à un monde sphérique, on en finit avec la tête sens dessus dessous. De plus, l’attaque principale de Mario et beaucoup d’<a href="http://www.pixel-gamer.fr/categorie/action/">actions</a> s’effectuent en secouant la wiimote, ce qui demande à prendre le coup de poignet. Mention spéciale au scénario, avec <span id="more-6992"></span>un Mario toujours à la rescousse de la princesse, mais dans les étoiles. Chez <a href="../nintendo/">Nintendo</a>, je ne sais pas ce qu’on fume, mais ce ne sera jamais légal.</p>
<p><img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegi3.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/video/e3-2007-super-mario/21554" target="_blank">E3 2007 trailer</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/video/us-trailer-super-mario/26394" target="_blank">US trailer</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/7764111/" target="_blank">A l&#8217;ancienne</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/7764110/" target="_blank">Sur la raie</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/7764113/" target="_blank">Bateaux volants</a><strong></strong></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Dans la même famille :</span></strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/super-mario-bros/">Super Mario Bros</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/super-mario-bros-duck-hunt/">Super Mario Bros / Duck Hunt</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/super-mario-bros-2/">Super Mario Bros 2</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/super-mario-bros-3/">Super Mario Bros 3</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/super-mario-all-stars/">Super Mario All-Stars</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/super-mario-advance/">Super Mario Advance</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/super-mario-world/">Super Mario World</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/yoshis-island/">Yoshi&#8217;s Island</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/super-mario-64/">Super Mario 64</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/super-mario-sunshine/">Super Mario Sunshine</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/super-mario-64-ds/">Super Mario 64 DS</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/new-super-mario-bros/">New Super Mario Bros</a></li>
</ul>
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		<title>Mario Kart Wii</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Jan 2010 19:07:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Course]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[3+]]></category>

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		<description><![CDATA[
Fidèle à chaque machine de la firme de Kyoto, Mario Kart n’avait pas de raison de ne pas débarquer sur Wii. Introduisant les motos, le jeu reste cependant ancré sur de solides bases. On retrouve l’intégralité des bonus déjà disponibles dans les autres épisodes, tout comme les protagonistes, sur des coupes pour moitié inédites ou [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2010/01/mario-kart-wii.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-6983" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2010/01/mario-kart-wii.jpg" alt="" width="220" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Fidèle à chaque machine de la firme de Kyoto, <a href="../super-mario-kart/">Mario Kart</a> n’avait pas de raison de ne pas débarquer sur <a href="http://www.pixel-gamer.fr/wii/">Wii</a>. Introduisant les motos, le jeu reste cependant ancré sur de solides bases. On retrouve l’intégralité des bonus déjà disponibles dans les autres épisodes, tout comme les protagonistes, sur des coupes pour moitié inédites ou reprises. Vendu avec un volant en plastique, la position s’avère vite fatigante en jeu, et on reviendra au bon vieux <span id="more-6982"></span>duo wiimote/nunchuck, ou à la classique manette. Petit plus, le jeu est jouable en ligne, décuplant sa durée de vie quand on n’a pas d’ami à portée de main.</p>
<p style="text-align: justify;"><img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegi3.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/video/european-trailer-mario-kart/32310" target="_blank">Trailer</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/8464008/" target="_blank">Pas verni</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/8464010/" target="_blank">Terrible bleue</a></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Dans la même famille :</span></strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/super-mario-kart/">Super Mario Kart</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/mario-kart-64/">Mario Kart 64</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/mario-kart-double-dash/">Mario Kart Double Dash!!</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/mario-kart-super-circuit/">Mario Kart Super Circuit</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/mario-kart-ds/">Mario Kart DS</a></li>
</ul>
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		<title>Wii Sports</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Jan 2010 18:50:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sport]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[7+]]></category>
		<category><![CDATA[VIOLENCE]]></category>

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		<description><![CDATA[
Vendu avec la console, Wii Sports permet de tester la wiimote à travers plein de mini-jeux. Que ce soit en tant que gardien de but, batteur, ou encore joueur de tennis, il va falloir se trémousser devant sa télé. Si ces activités permettent de s’amuser quelques heures, la lassitude pointe vite le bout de son [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2010/01/wii-sports.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-6979" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2010/01/wii-sports.jpg" alt="" width="220" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Vendu avec <a href="http://www.pixel-gamer.fr/wii/">la console</a>, Wii Sports permet de tester la wiimote à travers plein de mini-jeux. Que ce soit en tant que gardien de but, batteur, ou encore joueur de tennis, il va falloir se trémousser devant sa télé. Si ces activités permettent de s’amuser quelques heures, la lassitude pointe vite le bout de son nez, quand le joueur n’est pas découragé par un tennis elbow. On retrouvera d’ailleurs l’idée, plus développée, dans <a href="../wii-sports-resort/">Wii Sports Resort</a> <span id="more-6978"></span>qui lui utilise le Wii Motion Plus. Le côté positif est qu’à défaut de divertir les foules à long terme, Wii Sports est disponible gratuitement avec <a href="../wii/">la console</a>.</p>
<p><img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegi7.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegiviolence.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/7764004/" target="_blank">Un petit bowling</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/7764005/" target="_blank">Winbledon n&#8217;est pas loin</a></p>
<p style="text-align: left;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Dans la même famille :</span></strong></p>
<ul style="text-align: left;">
<li style="text-align: left;"><a href="http://www.pixel-gamer.fr/wii-sports-resort/">Wii Sports Resort</a></li>
</ul>
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		<item>
		<title>Wii</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 18:31:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Accessoire]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[NC]]></category>

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		<description><![CDATA[
Nintendo reste le seul constructeur à prendre la concurrence à contre-pied. À l’heure de la course à la puissance graphique, Nintendo a favorisé l’expérience de jeu en basant le gameplay autour de sa wiimote et de la reconnaissance de mouvements. Dès lors, il faudra effectuer de vrais gestes qui seront « compris » par la console et [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2010/01/console-Wii.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-6971" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2010/01/console-Wii.jpg" alt="" width="220" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.pixel-gamer.fr/nintendo/">Nintendo</a> reste le seul constructeur à prendre la concurrence à contre-pied. À l’heure de la course à la puissance graphique, <a href="../nintendo/">Nintendo</a> a favorisé l’expérience de jeu en basant le gameplay autour de sa wiimote et de la reconnaissance de mouvements. Dès lors, il faudra effectuer de vrais gestes qui seront « compris » par la console et retranscrits à l’écran. Si ce concept laissait songeur, sa popularité couplée aux excellentes ventes de la <span id="more-6970"></span>console, ont poussé <a href="http://www.pixel-gamer.fr/sony/">Sony</a> et <a href="http://www.pixel-gamer.fr/microsoft/">Microsoft</a> à proposer leurs systèmes. Le Projet Natal de <a href="../microsoft/">Microsoft</a> sera la prochaine étape, en attendant la réponse de la firme de Kyoto.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Hustle Kings</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 18:25:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Sport]]></category>
		<category><![CDATA[3+]]></category>

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		<description><![CDATA[
Peu de jeux de billard offrent le contenu et le gameplay de Hustle Kings. Ici, on se rapproche du gameplay d’un jeu de golf comme Tiger Woods PGA. Le joueur peut donner des effets à la bille avec précision, que ce soit un effet arrière ou un saut par-dessus une autre bille, le jeu est [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2010/01/hustle-kings.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-6965" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2010/01/hustle-kings.jpg" alt="" width="220" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Peu de jeux de billard offrent le contenu et le gameplay de Hustle Kings. Ici, on se rapproche du gameplay d’un jeu de golf comme <a href="http://www.pixel-gamer.fr/tiger-woods-pga-tour-09/">Tiger Woods PGA</a>. Le joueur peut donner des effets à la bille avec précision, que ce soit un effet arrière ou un saut par-dessus une autre bille, le jeu est malléable à souhait et affiche de surcroît un défi complet en solo. Et si affronter la console vous rebute, un mode en ligne complet est disponible. Hustle Kings <span id="more-6964"></span>est le premier jeu de type dématérialisé sur console, à proposer à la fois un contenu correct ainsi que des graphismes flatteurs.</p>
<p><img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegi3.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/video/e3-09-hustle-kings/50708" target="_blank">Trailer</a></p>
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		<title>Trine</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 18:09:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Plates-Formes]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[12+]]></category>
		<category><![CDATA[VIOLENCE]]></category>

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Titre féerique par ses graphismes et sa musique, Trine rappellera aux vieux de la vieille le fameux Lost Vikings, développé par ce qui deviendra Blizzard. Loin de tomber dans un délire futuriste, Trine propose de diriger trois aventuriers liés par le destin à travers des niveaux blindés d’énigmes travaillées, imposant de jouer avec la physique&#8230; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2010/01/trine.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-6960" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2010/01/trine.jpg" alt="" width="220" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Titre féerique par ses graphismes et sa musique, Trine rappellera aux vieux de la vieille le fameux <a href="http://www.pixel-gamer.fr/the-lost-vikings/">Lost Vikings</a>, développé par ce qui deviendra <a href="http://www.pixel-gamer.fr/world-of-warcraft/">Blizzard</a>. Loin de tomber dans un délire futuriste, Trine propose de diriger trois aventuriers liés par le destin à travers des niveaux blindés d’énigmes travaillées, imposant de jouer avec la physique&#8230; comme un certain <a href="http://www.pixel-gamer.fr/the-orange-box/">Half-Life 2</a>. Vendu une bouchée de pain pendant les fêtes de fin d’années, <span id="more-6959"></span>et souvent proposé à prix cassé sur Steam, Trine vous occupera une poignée d’heures, pas plus.</p>
<p style="text-align: justify;"><img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegi12.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="../wp-content/uploads/2009/01/pegiviolence.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/video/debut-teaser-trine/43403" target="_blank">Teaser</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/video/gameplay-trailer-trine/47993" target="_blank">Trailer</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/9376104/" target="_blank">Dans les cavernes</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/9376105/" target="_blank">L&#8217;académie des horreurs</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/9376106/" target="_blank">Un cimetière bien agité</a></p>
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		<title>Pixel!</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 19:31:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Plates-Formes]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[NC]]></category>

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		<description><![CDATA[
Développé par les studios parisiens d’Arkedo ainsi que Pastagames, Pixel! est le troisième jeu des Arkedo Series, et pas vraiment un jeu Xbox Live Arcade. Proposé à 3 € dans le marché des jeux indépendants, Pixel! est un petit bijou qui vaut la peine d’être essayé. Reprenant la recette des jeux de plates-formes, le graphisme [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2010/01/pixel.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-6953" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2010/01/pixel.jpg" alt="" width="220" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Développé par les studios parisiens d’Arkedo ainsi que Pastagames, Pixel! est le troisième jeu des Arkedo Series, et pas vraiment un jeu <a href="http://www.pixel-gamer.fr/microsoft/xbox-live-arcade/">Xbox Live Arcade</a>. Proposé à 3 € dans le marché des jeux indépendants, Pixel! est un petit bijou qui vaut la peine d’être essayé. Reprenant la recette des jeux de <a href="http://www.pixel-gamer.fr/categorie/plate-forme/">plates-formes</a>, le graphisme est sympathique et la jouabilité au poil. On regrettera cependant une durée de vie faiblarde, mais c’est après tout le <span id="more-6952"></span>concept des Arkedo Series. Quoiqu’il en soit, espérons que ces studios puissent encore développer des softs d’une telle qualité.</p>
<p><img src="../wp-content/uploads/2009/01/peginc.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=5mdrag9lynQ" target="_blank">Gameplay</a></p>
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