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	<title>Pixel-Gamer, avec des vrais morceaux de pixel à l&#039;intérieur !</title>
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		<title>Journey</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 16:16:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aventure]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[7+]]></category>
		<category><![CDATA[Peur]]></category>
		<category><![CDATA[VIOLENCE]]></category>

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		<description><![CDATA[Œuvre magnifique exclusive à la PlayStation 3, Journey est, comme son nom anglophone l’indique, un voyage initiatique rempli d’interrogations. Développé par la même équipe à l’origine de flOw et de Flower, Journey a un style beaucoup plus dépouillé, mais se démarque par un jeu de lumières et d’ambiances un poil plus poussé. Le jeu gère uniquement [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-8296" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2012/04/journey.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Œuvre magnifique exclusive à la <a href="http://www.pixel-gamer.fr/playstation-3/">PlayStation 3</a>, Journey est, comme son nom anglophone l’indique, un voyage initiatique rempli d’interrogations. Développé par la même équipe à l’origine de <a href="http://www.pixel-gamer.fr/flow/">flOw</a> et de <a href="http://www.pixel-gamer.fr/flower/">Flower</a>, Journey a un style beaucoup plus dépouillé, mais se démarque par un jeu de lumières et d’ambiances un poil plus poussé. Le jeu gère uniquement deux boutons, un pour sauter et un pour communiquer/interagir avec son environnement, <span id="more-8295"></span>ou l’autre joueur qui fera tout ou partie du chemin avec nous. Cette communication se cantonne à ce seul bouton, on ne voit pas le pseudo du joueur, on ne l’entend pas. Cela casse les barrières désormais habituelles au jeu en ligne. On a l’impression d’être avec une forme de vie qui va faire sa route tout comme nous, ce qui appuie l’immersion au sein du monde magique dans lequel on évoluera.</p>
<p style="text-align: justify;">Malgré une durée de vie courte, d’environ deux heures, le jeu a pourtant une replay-value importante, assez pour valoir de s’y investir.</p>
<p style="text-align: justify;"><img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegi7.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegipeur.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegiviolence.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-journey/708319" target="_blank">Teaser</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/video/launch-trailer-journey/727925" target="_blank">Trailer de lancement</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/journey-carpettes-magiques-2010433110v.html" target="_blank">Carpettes magiques</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/journey-surf-des-sables-2010433109v.html" target="_blank">Surf des sables</a></p>
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		<title>Trials Evolution</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 15:56:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Course]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[12+]]></category>
		<category><![CDATA[VIOLENCE]]></category>

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		<description><![CDATA[Dans une vie de joueur on voit de tout. On voit de magnifiques jeux passer inaperçu, de grosses bouses se vendre par paquebots entiers, et des petits jeux qui font le hype de la galaxie gamer. Trials Evolution, suite console de la mouture HD, elle-même grande sœur de deux titres sortis auparavant sur PC, nous [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-8288" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2012/04/trials-evolution.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Dans une vie de joueur on voit de tout. On voit de magnifiques jeux passer inaperçu, de grosses bouses se vendre par paquebots entiers, et des petits jeux qui font le hype de la galaxie gamer. Trials Evolution, suite console de la mouture <a href="http://www.pixel-gamer.fr/trials-hd/">HD</a>, elle-même grande sœur de deux titres sortis auparavant sur <a href="http://www.pixel-gamer.fr/pc/">PC</a>, nous remet sur une moto de trial avec pour objectif d’arriver à la ligne d’arrivée le plus rapidement possible, mais également en commettant <span id="more-8287"></span>le moins d’erreurs. Doté d’un gameplay relativement simple, le joueur se contente d’accélérer, de freiner, et jouer avec le poids du pilote sur sa meule. Epaulé par un moteur physique, on passe ses premières heures à faire la serpillère sur le sol avant de maîtriser ses premières pistes. La difficulté allant crescendo, les derniers tracés riment avec rupture d’anévrisme, crise de nerf, voire prise de tête avec l’entourage.</p>
<p style="text-align: justify;">Sur Trials Evolution, le constat est identique, on pète très souvent une durite, parfois à cause des réactions bizarres de la moto (moteur physique et approximations/bugs allant de pair), parfois à cause de la difficulté irréaliste du titre, parfois à cause de la précision requise des commandes. Comme il arrive régulièrement de se battre avec une moto qui n’en fait qu’à sa tête, dans des environnements plus variés, et qu’il faut finalement apprendre les parcours tel un futur terroriste dans une madrasa (ou un singe de laboratoire) pour arriver à péter les records, on ira vite voir ailleurs au bout de 24h. Pour votre santé, aussi bien physique que mentale, Trials Evolution est à éviter à tout prix.</p>
<p style="text-align: justify;">Techniquement, si le moteur s’en tire pas trop mal pour un jeu <a href="http://www.pixel-gamer.fr/microsoft/xbox-live-arcade/">XBLA</a>, la présence excessive de tearing en multi, de pop up pour les textures, ainsi que de légères chutes de framerate se révèlent gênants. L’outil de matchmaking est aussi à la rue, le jeu ne trouvant parfois pas âme qui vive pendant cinq minutes. L’idée de faire courir les quatre joueurs en parallèle aurait pu être bonne si le joueur du fond n’était pas en partie masqué par les autres compétiteurs aux premiers plans.</p>
<p style="text-align: justify;">Et le pire dans tout ça ? Le jeu va faire un carton, grâce à un marketing bien huilé.</p>
<p style="text-align: justify;"><img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegi12.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegiviolence.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Les vidéos :</strong></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-trials-evolution/715058" target="_blank">Teaser</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/video/uk-launch-trials-evolution/729243" target="_blank">Trailer de lancement</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/trials-evolution-mode-trial-sur-le-live-3050015556v.html" target="_blank">Mode Trial sur le live</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/trials-evolution-multijoueurs-en-local-3050015552v.html" target="_blank">Multijoueurs en local</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/trials-evolution-ca-va-peter-3050015553v.html" target="_blank">Ca va péter !</a></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Dans la même famille :</strong></span></p>
<ul>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/trials-hd/">Trials HD</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<title>Sine Mora</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 12:49:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Shoot'em Up]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[16+]]></category>
		<category><![CDATA[Gros Mots]]></category>

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		<description><![CDATA[Développé conjointement par Grasshopper et Digital Reality, Sine Mora, &#171;&#160;sans délai&#160;&#187; en latin, lorgne plus du côté des shmups old school que des danmakus. Pas de barre de vie, ici on progresse en maintenant le timer au-delà de zéro. Autant le dire tout de suite, pour son premier shmup Grasshopper ne s’en tire pas trop mal. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-8282" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2012/04/sine-mora.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Développé conjointement par <a href="http://www.pixel-gamer.fr/diabolical-pitch/">Grasshopper</a> et Digital Reality, Sine Mora, &laquo;&nbsp;sans délai&nbsp;&raquo; en latin, lorgne plus du côté des shmups old school que des <a href="http://www.pixel-gamer.fr/dodonpachi-resurrection-deluxe/">danmakus</a>. Pas de barre de vie, ici on progresse en maintenant le timer au-delà de zéro. Autant le dire tout de suite, pour son premier shmup Grasshopper ne s’en tire pas trop mal. Certes, c’est bourré d’erreurs de gameplay et de level design, mais l’univers est attachant, original, et la difficulté bien au rendez-vous. <span id="more-8281"></span>Toutefois, il me serait difficile de le conseiller aux novices du genre, plutôt aux vieux de la vieille allergiques aux <a href="http://www.pixel-gamer.fr/dodonpachi-resurrection-deluxe/">danmakus</a>, qui ne jurent que par <a href="http://www.pixel-gamer.fr/r-type-dimensions/">R-Type</a>.</p>
<p><img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegi16.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegigrosmots.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/video/debut-teaser-sine-mora/718584" target="_blank">Teaser</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/video/from-dust-sine-mora/727330" target="_blank">From Dust To Dust Trailer</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/sine-mora-voyage-sous-la-mer-3050006002v.html" target="_blank">Voyage sous la mer</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/sine-mora-attention-au-kolobok-3050006001v.html" target="_blank">Attention au Kolobok !</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/sine-mora-bullet-time-3050006000v.html" target="_blank">Bullet time</a></p>
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		<title>Diabolical Pitch</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 12:34:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[12+]]></category>
		<category><![CDATA[Gros Mots]]></category>
		<category><![CDATA[VIOLENCE]]></category>

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		<description><![CDATA[Diabolical Pitch nous met dans la peau d’un joueur de baseball ayant perdu l’usage de son bras et à qui une entité diabolique remet une prothèse bionique. Désormais pourvut du bras de l’homme qui valait trois milliards, on oublie vite le scénario, dont les auteurs ont à coup sûr consommé la production annuelle de cocaïne [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-8276" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2012/04/diabolical-pitch.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Diabolical Pitch nous met dans la peau d’un joueur de baseball ayant perdu l’usage de son bras et à qui une entité diabolique remet une prothèse bionique. Désormais pourvut du bras de l’homme qui valait trois milliards, on oublie vite le scénario, dont les auteurs ont à coup sûr consommé la production annuelle de cocaïne colombienne en une soirée, on part dégommer des humanoïdes avec des têtes animales dans un parc d’attraction plutôt dark. <span id="more-8275"></span>Jeu <a href="http://www.pixel-gamer.fr/xbox-360/">Kinect</a>, le gamerplay de Diabolical Pitch est très simple : avec le bras gauche on vise, avec le droit on mime un lancer de balle, avec un coup de pied on tape dans les ennemis proches, enfin on prend la pose pour exécuter une super attaque. Seulement voilà, on parle d’un jeu <a href="http://www.pixel-gamer.fr/xbox-360/">Kinect</a>. Or, en plus d’avoir eu l’immense joie de me démonter l’épaule droite, la détection se révèle désastreuse. Entre le bras gauche qui vise toujours l’écran même quand il est replacé le long du corps, et le mouvement de lancer qui n’est pas toujours reconnu, vous aller vous souvenir longtemps de ce titre. Et en plus, il va vous lessiver en un rien de temps. On se consolera en se disant que <a href="http://www.pixel-gamer.fr/xbox-360/">Kinect</a> détecte (presque) bien les commandes vocales.</p>
<p style="text-align: justify;"><img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegi12.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegigrosmots.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegiviolence.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/video/kinect-trailer-diabolical-pitch/727547" target="_blank">Trailer</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/diabolical-pitch-lheure-de-batter-des-culs-3050011425v.html" target="_blank">L&#8217;heure de batter des culs</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/diabolical-pitch-des-hommes-et-des-balles-3050011426v.html" target="_blank">Des hommes et des balles</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/diabolical-pitch-linvasion-des-jardins-3050011427v.html" target="_blank">L&#8217;invasion des jardins</a></p>
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		<title>Espgaluda II Black Label</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 10:36:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Shoot'em Up]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[12+]]></category>

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		<description><![CDATA[Sorti peu de temps après Mushihimesama en arcade, Espgaluda II propose de nouvelles options intéressantes dans le monde du danmaku, idées reprises plus tard pour Deathsmiles. Ici, en abattant les ennemis de base, on ramasse des gemmes dont l’accumulation permet de lancer un tir ultime, d’une grande aide pour scorer. En plus de permettre les deux [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-8268" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2012/02/espgaluda-2-black-label.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Sorti peu de temps après <a href="http://www.pixel-gamer.fr/mushihimesama-futari-ver-1-5/">Mushihimesama</a> en <a href="http://www.pixel-gamer.fr/categorie/arcade/">arcade</a>, Espgaluda II propose de nouvelles options intéressantes dans le monde du danmaku, idées reprises plus tard pour <a href="http://www.pixel-gamer.fr/deathsmiles/">Deathsmiles</a>. Ici, en abattant les ennemis de base, on ramasse des gemmes dont l’accumulation permet de lancer un tir ultime, d’une grande aide pour scorer. En plus de permettre les deux modes de tir habituels, le jeu incorpore un système de barrière, en <span id="more-8267"></span>nombre limité, qui, une fois déclenchée, vous protège de tous les tirs, mais vous empêche de tirer. Disponible en édition Black Label, soit la version ultime destinée aux scoring, mais tout en proposant les autres versions, et comme la plupart des <a href="http://www.pixel-gamer.fr/categorie/shoot-em-up/">shmups</a> de <a href="http://www.pixel-gamer.fr/dodonpachi-resurrection-deluxe/">Cave</a>, Espgaluda II est un incontournable.</p>
<p><img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegi12.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/video/japanese-trailer-espgaluda-2/62356" target="_blank">Trailer</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://youtu.be/xFwJvsCchfU" target="_blank">Stage 1 Black Label mode</a> | <a href="http://youtu.be/AZTNH3xDlx8" target="_blank">Stage 3 Novice mode</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://youtu.be/3u7RQLdCvls" target="_blank">Stage 4 Novice mode</a></p>
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		<title>Mushihimesama Futari ver 1.5</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 10:23:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Shoot'em Up]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[3+]]></category>

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		<description><![CDATA[Tout d’abord paru en 2004 en arcade, Mushihimesama est un danmaku dont l’univers fait irrémédiablement penser à Nausicaä du studio Ghibli. C’est donc à dos d’insecte, que l’on part défourailler à tout va, dragons, insectes géants, dinosaures et crustacés. Dans la grande lignée des jeux Cave, on retrouve deux modes de tir, un large qui [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-8263" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2012/02/mushihimesama-futari-ver15.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Tout d’abord paru en 2004 en <a href="http://www.pixel-gamer.fr/categorie/arcade/">arcade</a>, Mushihimesama est un danmaku dont l’univers fait irrémédiablement penser à Nausicaä du studio Ghibli. C’est donc à dos d’insecte, que l’on part défourailler à tout va, dragons, insectes géants, dinosaures et crustacés. Dans la grande lignée des jeux <a href="http://www.pixel-gamer.fr/dodonpachi-resurrection-deluxe/">Cave</a>, on retrouve deux modes de tir, un large qui balaie une zone ample et permet de se mouvoir rapidement entre les boulettes, un autre plus puissant et <span id="more-8262"></span>concentré mais qui ralenti considérablement notre personnage. Enfin, en plus des habituels &laquo;&nbsp;power up&nbsp;&raquo; pour le tir, le joueur gère aussi un stock de bombes, ces dernières annulant toutes les boulettes à l’écran. Relativement difficile, le jeu est néanmoins un indispensable pour tout fan du genre.</p>
<p><img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegi3.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/video/tgs-09-mushihimesama-futari/56678" target="_blank">Trailer</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://youtu.be/FpE7tZLNUlc" target="_blank">Stage 1 Ultra Novice mode</a> | <a href="http://youtu.be/3y9mmtJoWXQ" target="_blank">Stage 5 Original Novice mode</a></p>
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		<title>MX vs. ATV Alive</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 10:13:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[12+]]></category>
		<category><![CDATA[Gros Mots]]></category>

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		<description><![CDATA[Dernière itération d’une série en très nette perte de vitesse chez THQ, MX vs ATV Alive fait le pari du jeu à la carte en proposant en téléchargement payant une partie de son contenu, laissant le joueur composer son menu selon ses goûts. Malheureusement, même si le soft est très bon, force est de constater [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-8258" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2012/02/mx-vs-atv-alive.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Dernière itération d’une série en très nette perte de vitesse chez <a href="http://www.pixel-gamer.fr/darksiders/">THQ</a>, MX vs ATV Alive fait le pari du jeu à la carte en proposant en téléchargement payant une partie de son contenu, laissant le joueur composer son menu selon ses goûts. Malheureusement, même si le soft est très bon, force est de constater qu’on paie à nouveau son jeu, dans des DLC pas toujours heureux. Seules les nouvelles pistes auront su me séduire, malgré leur <span id="more-8257"></span>nombre famélique dans certains modes. Mention spéciale au free ride, où le joueur n’évoluera pas si librement que ça. Aujourd’hui à petit prix, le jeu est un bon compromis aux longues soirées d’hiver à venir.</p>
<p><img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegi12.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegigrosmots.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-mx-vs-atv/709402" target="_blank">Teaser</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/video/feel-so-mx-vs-atv/713660" target="_blank">Trailer de lancement</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/mx-vs-atv-alive-une-place-dans-la-boue-10621805v.html" target="_blank">Une place dans la boue</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/mx-vs-atv-alive-un-tour-sans-encombre-10621806v.html" target="_blank">Un tour sans encombre</a></p>
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		</item>
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		<title>Sonic CD</title>
		<link>http://www.pixel-gamer.fr/sonic-cd/</link>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 16:22:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Plates-Formes]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[3+]]></category>

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		<description><![CDATA[Rare épisode non développé par la Sonic Team, Sonic CD était, comme son nom l’indique, l’épisode exclusif au Mega CD, premier accessoire se branchant sur la Megadrive, quelques années avant le 32X. Cette fois-ci, Sonic cavale entre passé et futur sur une musique toujours entraînante, et en qualité CD (les sons à l’époque étaient émulés [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-8239" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2012/01/sonic-cd.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Rare épisode non développé par la <a href="http://www.pixel-gamer.fr/phantasy-star-online/">Sonic Team</a>, Sonic CD était, comme son nom l’indique, l’épisode exclusif au Mega CD, premier accessoire se branchant sur la <a href="http://www.pixel-gamer.fr/megadrive/">Megadrive</a>, quelques années avant le 32X. Cette fois-ci, Sonic cavale entre passé et futur sur une musique toujours entraînante, et en qualité CD (les sons à l’époque étaient émulés via des chipsets dédiés) et se fait un nouvel ennemi : Metal Sonic. Le portage du titre sur les plates-formes <span id="more-8238"></span>dématérialisées est d’excellente facture, mise à part l’introduction désormais muette, le tout pour un tarif attractif ne dépassant pas les 5€.</p>
<p style="text-align: justify;"><img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegi3.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.gamekult.com/video/sonic-cd-remake-trailer-2-11191302v.html" target="_blank">Trailer</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/sonic-cd-remake-trailer-de-lancement-11191304v.html" target="_blank">Trailer de lancement</a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Dans la même famille :</span></strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/sonic-the-hedgehog/">Sonic the Hedgehog</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/sonic-the-hedgehog-2/">Sonic the Hedgehog 2</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/sonic-3/">Sonic 3</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/sonic-knuckles/">Sonic &amp; Knuckles</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/sonic-adventure/">Sonic Adventure</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/sonic-adventure-2/">Sonic Adventure 2</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/sonic-advance-3/">Sonic Advance 3</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/sonic-unleashed/">Sonic Unleashed</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/sonic-colours/">Sonic Colours</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/sonic-generations/">Sonic Generations</a></li>
</ul>
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		<title>The Elder Scrolls V Skyrim</title>
		<link>http://www.pixel-gamer.fr/the-elder-scrolls-5-skyrim/</link>
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		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 15:40:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[18+]]></category>
		<category><![CDATA[VIOLENCE]]></category>

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		<description><![CDATA[Cinq années nous séparent d’Oblivion, et pourtant le charme de la série des Elder Scrolls est toujours présent, pour ne pas dire plus présent que jamais. Skyrim repousse encore les limites, non sans les habituels bugs, marque de fabrique du développeur. On incarne le fils de dragon, véritable messie venue délivrer les habitants de l’oppression [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-8229" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2011/12/skyrim.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;">Cinq années nous séparent d’<a href="http://www.pixel-gamer.fr/the-elder-scrolls-4-oblivion/">Oblivion</a>, et pourtant le charme de la série des Elder Scrolls est toujours présent, pour ne pas dire plus présent que jamais. Skyrim repousse encore les limites, non sans les habituels bugs, marque de fabrique du développeur. On incarne le fils de dragon, véritable messie venue délivrer les habitants de l’oppression draconique et pourquoi pas, de l’omni présence de l’empire sur les terres de Bordeciel. On retrouve le <span id="more-8228"></span>système des précédents opus, un poil amélioré et une durée de vie tout bonnement pharaonique : comptez plus de cents heures pour décrocher tous les succès, ce qui ne vous fera pas finir pour autant le jeu.</p>
<p><img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegi18.gif" alt="" width="48" height="48" /> <img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegiviolence.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong><br />
<a href="http://www.gametrailers.com/video/vga-10-elder-scrolls/708368" target="_blank">Teaser</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/video/live-action-elder-scrolls/722937" target="_blank">Live Action Trailer</a><br />
<a href="http://www.gamekult.com/video/the-elder-scrolls-v-skyrim-l-heure-du-choix-10785117v.html" target="_blank">L&#8217;heure du choix</a> | <a href="http://www.gamekult.com/video/the-elder-scrolls-v-skyrim-faux-pas-10785115v.html" target="_blank">Faux pas</a><br />
<a href="http://www.gamekult.com/video/the-elder-scrolls-v-skyrim-ecologie-militante-10785116v.html" target="_blank">Ecologie militante</a></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Dans la même famille :</span></strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/morrowind/">Morrowind</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/morrowind-tribunal/">Morrowind Tribunal</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/the-elder-scrolls-4-oblivion/">The Elder Scrolls IV Oblivion</a></li>
</ul>
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		<title>Forza Motorsport 4</title>
		<link>http://www.pixel-gamer.fr/forza-motorsport-4/</link>
		<comments>http://www.pixel-gamer.fr/forza-motorsport-4/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 15:15:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Course]]></category>
		<category><![CDATA[Simulation]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[3+]]></category>

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		<description><![CDATA[Forza 3 avait beau avoir un net avantage sur Gran Turismo 5, les sensations de course n’étaient pas là. Surtout après un passage sur Shift 2. Après une communication désastreuse de la part de Turn 10, les développeurs, ainsi qu’une demo minable, je craignais le pire. Fort heureusement, le jeu, sans être parfait, est génial. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img class="alignleft size-full wp-image-8221" style="float: left; margin-left: 3px; margin-right: 3px;" src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2011/12/forza-motorsport-4.jpg" alt="" width="220" height="300" /></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.pixel-gamer.fr/forza-motorsport-3/">Forza 3</a> avait beau avoir un net avantage sur <a href="http://www.pixel-gamer.fr/gran-turismo-5/">Gran Turismo 5</a>, les sensations de <a href="http://www.pixel-gamer.fr/categorie/course/">course</a> n’étaient pas là. Surtout après un passage sur <a href="http://www.pixel-gamer.fr/shift-2-unleashed/">Shift 2</a>. Après une communication désastreuse de la part de Turn 10, les développeurs, ainsi qu’une demo minable, je craignais le pire. Fort heureusement, le jeu, sans être parfait, est génial. Il nous manque encore les drapeaux et une vraie gestion de l’essence et des gommes (limitées au dur), ainsi que quelques <span id="more-8219"></span>effets en vue cockpit (présents dans <a href="http://www.pixel-gamer.fr/shift-2-unleashed/">Shift 2</a>) et on aurait eu le top de la <a href="http://www.pixel-gamer.fr/categorie/simulation/">simulation</a> sur console. En l’état, on a déjà un jeu très largement supérieur à <a href="http://www.pixel-gamer.fr/gran-turismo-5/">Gran Turismo 5</a>. Mais était-ce difficile ?</p>
<p> <img src="http://www.pixel-gamer.fr/wp-content/uploads/2009/01/pegi3.gif" alt="" width="48" height="48" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="text-decoration: underline;">Les vidéos :</span></strong><br />
<a href="http://www.gametrailers.com/video/vga-10-forza-motorsport/708345" target="_blank">Teaser</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/video/launch-trailer-forza-motorsport/722095" target="_blank">Trailer de lancement</a><br />
<a href="http://youtu.be/NeheVrfLnbg" target="_blank">Nissan Calsonic Impul GT-R (R2) sur Road America [Time Trial]</a><br />
<a href="http://youtu.be/L1Hq94UWjCk" target="_blank">Aston Martin DBR9 (R2) sur Laguna Seca [Time Trial]</a><br />
<a href="http://youtu.be/82czvs8oCHQ" target="_blank">Ferrari F333 SP (R1) sur le Nordschleife [Time Trial]</a><br />
<a href="http://youtu.be/Em56QV5GBr4" target="_blank">Laguna Seca R2 online race [Replay]</a></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Dans la même famille :</span></strong></p>
<ul>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/forza-motorsport/">Forza Motorsport</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/forza-motorsport-2/">Forza Motorsport 2</a></li>
<li><a href="http://www.pixel-gamer.fr/forza-motorsport-3/">Forza Motorsport 3</a></li>
</ul>
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