17 nov 2008
Gears of War 2
Deux ans jour pour jour après la sortie du premier blockbuster, ou plutôt killer app’, du studio Epic sur la console de Microsoft, nous avons droit à une suite qui comme promise est encore plus monstrueuse. Pas de réelles nouveautés dans le gameplay, mis à part une I.A. alliée capable de relever le joueur avant sa mort, ce qui évite de tragiques game over. De nouvelles armes ont fait leur apparition, comme le mortier, ou la mitrailleuse lourde rotative plus communément appelée « moulin à organes ». D’ailleurs, si le premier GoW était violent, sa suite l’est encore plus. Les crânes explosent plus facilement lors d’un headshot avec le bruit caractéristique d’un fruit mur éclaté. Il est dorénavant possible d’achever les ennemis qui rampent au sol, certaines armes offrent des variantes intéressantes, ou de s’en servir comme bouclier humain.
On nous avait également promis une durée de vie plus longue, très franchement après avoir terminé le jeu plusieurs fois, je ne peux pas vraiment dire que ce soit le cas. Par contre, le jeu est plus fourni en cinématiques. Le syndrome Metal Gear Solid toucherait-il les petits gars d’Epic ? Quoiqu’il en soit, le jeu varie agréablement les situations, le tout dans des décors sublimes, un cran au-dessus du premier épisode.
Le multijoueur est l’autre facette importante de GoW, assez pour réunir nombre de joueurs venant d’Halo 3, et bien avant la sortie de Call of Duty 4. Très franchement, j’avais un excellent souvenir du multi sur le premier, exception faite quand la majorité des joueurs se focalisait sur le frag à la grenade collante, au fusil à pompe et à la tronçonneuse. Force est de constater que ce travers – on est quand même dans un Third Person Shooter, soit ni plus ni moins qu’un FPS où on voit son personnage – est toujours présent et déjà largement utilisé par les joueurs vétérans. Pour les réfractaires comme moi, il y a toujours le mode Horde où il faut repousser le maximum de vagues d’ennemis avec quatre autres joueurs, et la campagne en coopération à deux.
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Les vidéos :
Teaser | Rendez-vous trailer | Trailer de lancement
Introduction | Démo technique Unreal Engine 3
Last Day (publicité) | Dans les ruines | Elite
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