25 juin 2008

Gears of War

Publié à 21:36 dans la catégorie Third Person Shooter,Xbox 360

Killer app’ et jeu culte aujourd’hui, Gears of War a établi les nouveaux codes du Third Person Shooter. Bénéficiant du dernier moteur d’Epic, l’Unreal Engine 3 (sachant que l’Unreal Engine 4 est déjà en développement), Gears of War aura été la vitrine technologique du studio en attendant Unreal Tournament III. D’ailleurs, le moteur est tellement performant qu’il s’est très bien vendu auprès de studios prestigieux comme Square Enix.

Enfin bref, l’humanité est au bord de l’extinction après les assauts de la horde Locuste. Des poches de résistance se sont créées et les anciens soldats réhabilités, comme le héros Marcus Phenix dont le but est de tuer le général à la tête de l’armée Locuste.

Au lieu de donner dans le bourrinage, comme pourrait le supposer le character design, il faudra impérativement se mettre à couvert et progresser de couvertures en couvertures tout en défouraillant les Locustes (qui font pareil). Seul ou à deux, il est aussi possible de faire toute la campagne solo en ligne. Et ce n’est pas tout, puisque Gears of War dispose d’un mode multi à 4 contre 4, complet et technique. Un incontournable de la ludothèque Xbox 360 et une suite prévue pour novembre 2008.

Les vidéos :

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