06 fév 2009
Guild Wars
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Guild Wars n’est pas vraiment un MMORPG. Il serait plus proche d’un Diablo, mais ses combats se rapprochent plus d’un MMO classique comme World of Warcraft. Techniquement parlant, le jeu propose un style graphique chatoyant et une animation assez fluide pour être confortable. En revanche le gameplay comme l’aggro des mobs ne m’ont pas convaincu. Le système de respawn est censé être pénalisant, mais est en fait plus ennuyeux qu’autre chose. Une fois réapparu, le joueur se voit octroyer des debuffs (malus) uniquement dissipables en combattant d’autres monstres. Logique imparable !
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Les vidéos :
Trailer 1 | 2 | Introduction
Sans les mains | Une cinglante défaite | Victoire incontestée