04 août 2008
Ikaruga
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Alors qu’il était sorti sur Dreamcast en import et quasiment introuvable – le peu de jeux disponibles dépassait les 120€ en occasion – Treasure eut la bonne idée de sortir la suite de Radiant Silvergun, tous deux sortis en arcade auparavant, sur GameCube. Cette adaptation est identique à celle de la console de Sega, on y retrouve une difficulté démoniaque, la possibilité de débloquer des continus en accumulant les heures de jeu, et surtout ce gameplay hyper simple, mais génial : la polarité. Les ennemis sont de deux types, blanc et noir, et le vaisseau du joueur a la possibilité de changer de polarité à tout moment, histoire de s’adapter à la situation. En blanc, les tirs blancs n’ont aucun effet sur le joueur et remplissent une jauge de super tir, idem pour le noir. En revanche, les tirs blancs sur un ennemi blanc sont moins efficaces que les tirs noirs, et vice-versa. Le premier niveau sert d’initiation au gameplay, par la suite la difficulté monte très rapidement et les derniers niveaux demandent des réflexes surhumains pour les terminer. Ikaruga est l’un des shoots les plus réputés au monde, c’est aussi l’un des plus durs.
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Les vidéos :
Dans le couloir | Feu d’artifice
Chapitre 5 (arcade) un seul joueur en mode deux joueurs
Dans la même famille :
- Ikaruga (XBLA)
- Radiant Silvergun