09 juin 2008
Ninja Gaiden 2
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Franchise mythique de la première Xbox, après un rapide passage sur PS3, Ninja Gaiden revient sur Xbox 360. Au menu : découpage et mutilations en règle !
Ça pour être sanglant, ce jeu l’est. Même GTA4 ne peut pas se targuer d’être aussi gore. Jambes, bras, têtes qui volent dans des giclées de sang, on est devant le grand guignol d’un film de samouraï. Ryu Hayabusa, dernier descendant de la Lignée du Dragon doit cette fois-ci défendre la Terre et empêcher le roi des démons de revenir à la vie. Le premier épisode étant réputé difficile, la Team Ninja menée par Tomonobu Itadaki a revu la difficulté à la baisse. Malgré tout, le jeu reste un gros challenge, même en difficulté Acolyte, grâce à des combats pêchus et un nombre d’ennemis accru.
Pour arriver à bout de vos ennemis, il est possible d’améliorer ses armes ce qui débloque de nouveaux combos, mais aussi ses ninpos, sorte de super-pouvoirs. Chaque arme permet de venir à bout plus facilement des groupes d’ennemis qui ont chacun leur propre style de combat. L’épée Légendaire du Dragon reste une base efficace, la Faux Ecliptique permet un balayage de la zone, tout comme le duo infernal Griffe du Dragon et Dent du Tigre (apparus dans Ninja Gaiden Sigma sur PS3), mis au point par le célèbre épéiste Musashi Miyamoto, sans oublier les Serres du Faucon. Les fans du premier retrouveront aussi le bâton Lunaire, mais déploreront la disparition de la Dabilahro, grande épée à deux mains au maniement lourd.
On trouve dans Ninja Gaiden un gameplay proche des jeux de baston. Tout le jeu repose sur le timing. La maîtrise du timing permet non seulement de réaliser des combos de folie, mais aussi les contres meurtriers en plein combat. Bourriner ne conduira le joueur qu’au game over. Et si le mode Acolyte reste permissif, ce n’est pas le cas des autres niveaux de difficulté au nombre de quatre. Une bonne gestion de l’attaque et de la défense est la clé du succès. Par ailleurs, il faut aussi penser à achever les ennemis, car même avec les deux jambes coupées, un ninja peut toujours se faire exploser avec Ryu.
Chaque chapitre se clôt par un affrontement contre un boss. Chaque boss a sa propre technique et la première rencontre permet de connaître ses points faibles et le moment opportun pour le frapper. Ninja Gaiden 2 bénéficie d’une durée de vie assez élevée, une grosse quinzaine d’heures pour venir à bout du jeu en Acolyte, en plus d’une replay value motivante. Une fois le jeu terminé, il est possible de redémarrer une partie, au même niveau de difficulté, avec ses armes et techniques acquises dès le début.
Techniquement, Ninja Gaiden 2 laisse une impression mitigée. Certes, le jeu affiche des graphismes propres, une absence d’aliasing et un framerate à 60 images par seconde, mais il est aussi sujet à de violents ralentissements, surtout dans les derniers niveaux, des freezes aléatoires, des chargements en plein milieu du niveau, et une caméra irritante au possible. C’était d’ailleurs le principal défaut du premier. Il est dommage que la Team Ninja n’ait pas résolu ce problème car il n’est pas rare de se faire enchaîner par un adversaire se trouvant hors champ. Reste à voir si un éventuel patch sortira sur le Live pour y remédier.
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