13 août 2008
Star Wars Rogue Leader Rogue Squadron II
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Avant même la sortie de la GameCube, Nintendo présentait Rogue Leader pour mettre en avant les capacités de la console. On voyait la bataille dans les tranchées de l’Étoile Noire qui se conclue par sa destruction. On a donc des graphismes magnifiques pour l’époque, et la possibilité de switcher entre une vue extérieur et une vue cockpit pas franchement ergonomique en pleine bataille spatiale. Comme son aîné, Rogue Leader proposait une difficulté à la hauteur des attentes des plus masochistes. Mais son nombre de missions assez restreint suggère que les développeurs ont volontairement augmenté la difficulté pour palier à une durée de vie autrement trop faible.
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