20 déc 2008
The Legend of Zelda Ocarina of Time
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Ocarina of Time fut une révolution dans la série des Zelda, jusqu’alors cantonnée à la 2D. Le jeu adopte la 3D, la possibilité de se déplacer dans des espaces ouverts dans lesquels on pouvait parfois tourner la caméra, mais surtout un univers et une ambiance qui font de cet épisode le meilleur de la série. On commence l’aventure avec Link enfant qui croisera la princesse Zelda mais aussi Epona, son cheval qu’il montera plus tard dans l’aventure, quand il sera adulte. Doté d’une durée de vie assez longue, en tout cas plus longue que la majorité des jeux d’aujourd’hui. Mais Ocarina of Time c’était aussi une claque technique. Quand Link montait une échelle, il posait ses pieds sur chaque barreau. Si ça fait sourire aujourd’hui, à l’époque on ne le voyait jamais dans un jeu, et pourtant y en avait des échelles !
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Les vidéos :
Grand Link deviendra petit | La grande passion de Link
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