04 fév 2009

Tournament

Publié à 0:05 dans la catégorie First Person Shooter,PC

tournament

Tandis qu’Id Software ouvrait la voix du FPS en ligne avec Quake III, Epic avait une autre approche du FPS en multijoueur. C’est le premier développeur à avoir incorporé des bots à qui le joueur peut donner des ordres, mais également capables de s’adapter aux situations offensives et défensives. C’était le premier jeu à le proposer et le comportement des bots impressionnait. Aujourd’hui, on en a pris l’habitude, et l’effet de surprise s’est estompé, montrant des bots ridiculement bêtes. Enfin, c’est quand même le principe de base de Tournament qui a servit pour donner ensuite la série des Unreal Tournament.

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